殷紅迷霧之環
飾品追加體力+508
獨特裝備攻擊命中時,製造可吸收 15% 體力傷害的護盾。(冷卻時間:60秒)
RUNE CATALOG
收錄符文、獨特裝備效果與技能說明。
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追加體力+508
獨特裝備攻擊命中時,製造可吸收 15% 體力傷害的護盾。(冷卻時間:60秒)
追加體力+508
獨特裝備使用恢復藥水時,20秒期間內攻擊力增加20%。
防禦力+236
獨特裝備受到持續傷害:中毒的傷害減少75%,造成持續傷害:中毒的傷害增加30%。
攻擊力+550
獨特裝備使用水晶之刃技能的最後攻擊時,噴出紅色霜氣對前方敵人造成25.3倍基準傷害的持續傷害:冰凍。
追加體力+573
獨特裝備使用恢復藥水時,20秒期間內攻擊力增加25%。
防禦力+256
獨特裝備可抵擋1次使角色陷入無法行動的攻擊,並大量恢復體力。(冷卻時間:180秒) 無法防止超過最大體力2倍的傷害。
防禦力+256
獨特裝備命中無防備狀態的攻擊時,於目標位置生成花瓣旋風,於2秒內每0.5秒造成2倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:2秒)
防禦力+256
獨特裝備攻擊力與防禦力增加12%。
防禦力+256
獨特裝備體力在50%以上時,每3秒受到最大體力3%的傷害,並使對敵人造成的傷害、移動速度、攻擊速度、技能準備及使用速度增加15%。
防禦力+256
獨特裝備移動開始時,在4秒內攻擊力增加20%。
追加體力+508
雙刀客主動技能:2變更雙刀客的雙重新月、新月昇技能。 對被破防的敵人使用時,雙重新月冷卻時間完全減少。冷卻時間減少效果每隔一定時間只能發動一次。
追加體力+508
獨特效果對敵人造成的破防傷害增加30%,無防備傷害增加18%。
追加體力+508
劍術士主動技能:1變更劍術士的鋼楔技能。 使用鋼楔或秘劍:鋼楔1次後,可以使用造成範圍傷害的快劍。
追加體力+508
雙刀客主動技能:4變更雙刀客的怒號疾風、狂嘯風暴技能。 使用強化技能時,怒號疾風、狂嘯風暴技能傷害量增加。
追加體力+508
冰霜術士主動技能:3變更冰霜術士的冰棘技能。 冰棘啟動狀態下每次被攻擊時,反擊傷害和效果結束時的爆炸傷害增加。
攻擊力+550
獨特效果受到敵人傷害時,6秒期間攻擊力每次增加4%,該效果最多可疊加6 次。
防禦力+236
毀滅符文攻擊命中時,對目標及周圍 2.5m 內的敵人造成10881的傷害,並賦予弱化效果:護甲破壞,在10秒內受到傷害增加10%,同時賦予破碎護甲。當破碎護甲效果結束時,若敵人身上有弱化效果:束縛之刃,則造成3662的傷害。護甲破壞效果不可重複疊加。(冷卻時間:10秒)
追加體力+508
劍術士主動技能:4變更劍術士的秘劍技能。 使用所有不同的秘劍技能後,可以使用傷害量高的秘劍:落花。
攻擊力+550
獨特效果使用連擊技能時,6秒期間基本攻擊額外對目標周圍最多 4 名敵人造成1.3倍基準傷害的持續傷害:灼傷。(冷卻時間:10秒)
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成6.3倍基準傷害的持續傷害:中毒、創傷或恐懼。(冷卻時間:各10秒)
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:恐懼的敵人時,對敵人周圍 6m 內的敵人造成4倍基準傷害的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:5秒)
追加體力+508
冰霜術士主動技能:5將冰霜術士的霜凍法球技能替換為霜凍天球。 引爆霜凍球體造成範圍傷害,並製造冰幕保護隊友。
追加體力+508
盜賊主動技能:1變更盜賊的投擲炸彈技能。 盜賊技能造成暴擊時,投擲炸彈的冷卻時間減少。
追加體力+508
祭司主動技能:4變更祭司的聖域技能。 在聖域內時,祭司所有消耗神聖力技能的傷害量增加。
追加體力+508
格鬥家主動技能:1變更格鬥家的蓄力拳技能。 將擊中的敵人擊飛遠處,被擊飛的敵人撞擊地點周圍的敵人受到範圍傷害。
追加體力+508
暗黑術士主動技能:5變更暗黑術士的混沌的祭禮技能。 所有儀式技能各使用一次後,可使用一次儀式:黃昏時刻。 立即進入附身狀態並使攻擊力增加,被侵蝕至極限後數值固定。在被破防或施放黑暗之前,黃昏時刻將無限持續。
防禦力+236
獨特效果每次受到攻擊時,防禦力增加 0.7%,並於 10 秒內共恢復 0.7% 體力。(最多疊加 10 層)
防禦力+256
獨特效果攻擊持有持續傷害:冰凍的敵人時,5秒期間追加攻擊機率增加10%。(冷卻時間:3秒)
追加體力+508
修道士主動技能:5變更修道士的化身技能。 化身效果持續期間恢復力增加。
防禦力+256
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,對敵人造成的傷害最多增加12%,受到傷害最多減少6%。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:創傷的敵人時,8秒期間內攻擊力增加15%。(冷卻時間:12秒)
追加體力+508
樂師主動技能:2變更樂師的演奏:小夜曲技能。 魅惑前方所有敵人。以漸強強化時威力大幅增加。
防禦力+256
獨特效果體力 75% 以上時,對敵人造成的傷害增加 15%
追加體力+508
盜賊主動技能:3變更盜賊的奇襲技能。 根據過載階段,奇襲技能的暴擊機率增加。
攻擊力+550
獨特效果攻擊力增加18%,多重打擊傷害減少6%。
追加體力+508
戰士主動技能:5變更戰士的戰場怒吼技能。 鬥志達到頂峰時,賦予我方的傷害增加效果會強化,並引發極為強力的衝擊波擊倒周圍所有敵人。
防禦力+236
獨特效果刻印於上衣時,基本攻擊 30% 機率對目標造成12.5倍基準傷害的持續傷害:灼傷。 刻印於下著時,技能攻擊 30% 機率對目標造成12.5倍基準傷害的持續傷害:冰凍。(冷卻時間:10秒)
防禦力+236
獨特效果使用絕招時,10秒期間每秒對周圍敵人造成4.8倍基準傷害的持續傷害:觸電。
防禦力+236
獨特效果被敵人攻擊破防時,6秒期間受到傷害減少30%。
攻擊力+550
獨特效果受到傷害和造成的傷害都增加25%。
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:4變更吟遊詩人的吟遊詩歌技能。 沒有想起的樂想時,以不協調的變奏演奏對周圍所有敵人造成強力傷害。
追加體力+508
弓手主動技能:2變更弓手的強力射擊技能。 將風力生成至最大值,並在短時間內增加對敵人造成的傷害。 冷卻時間增加。
攻擊力+597
獨特效果基本攻擊時,6秒期間攻擊力每次增加4%,該效果最多可疊加6 次。
追加體力+508
劍術士主動技能:3變更劍術士的疾風斬技能。 每次使用疾風斬和秘劍:疾風斬時,根據集中狀態與否,技能施放速度更加加快。
追加體力+508
獨特效果戰鬥開始時及使用絕招時,30秒期間對敵人造成的傷害增加25%。
追加體力+508
魔法師主動技能:5變更魔法師的魔力風暴技能。 元素和諧在一定時間內發動,元素持續傷害量增加。
追加體力+508
治癒師主動技能:5變更治癒師的召喚輝光技能。 在治癒師和以生命連結連結的目標位置召喚支援戰鬥的光之結晶,持續一定時間。
追加體力+508
長弓兵主動技能:3變更長弓兵的尋心者技能。 每個蓄力階段向目標方向發射半月形衝擊波。 半月形衝擊波造成傷害並向後擊退。
防禦力+256
獨特效果職業等級40以上時,攻擊力增加 10%。職業等級60以上時,攻擊力額外增加 5%。
追加體力+508
電擊術士主動技能:3將電擊術士的分岔閃電技能替換為閃電導管。 對單一目標造成傷害並施加弱化效果:閃電導管。 攻擊被施加閃電導管的敵人時,造成額外範圍傷害並少量恢復魔力。
防禦力+256
獨特效果使用技能或基本攻擊時,55%機率施法及蓄力速度增加 50%,持續 5 秒。
追加體力+508
獨特效果攻擊命中時,直到戰鬥結束為止,每15秒攻擊力和防禦力各增加1%,該效果最多可疊加10次。
追加體力+508
祭司主動技能:1變更祭司的召喚連結者技能。 連結者根據連結對象進行恢復和傷害時,部分恢復神聖力。 使用召喚連結者以外的其他技能時,20% 機率重新發動連結者。
追加體力+508
弩手主動技能:5變更弩手的擴散弩箭技能。 34% 機率過載,可以在不消耗強化箭矢彈匣的情況下對周圍敵人造成持續傷害:觸電的雷霆擴散箭矢。
追加體力+508
電擊術士主動技能:1對電擊術士的落雷技能進行變更。 蓄力時間與魔力消耗量增加,攻擊集中於單一目標時的威力大幅增加。
防禦力+256
獨特效果攻擊持有持續傷害:灼傷的敵人時,5秒期間暴擊機率增加10%。(冷卻時間:3秒)
追加體力+508
獨特效果連擊命中時,5秒期間對敵人造成的強擊傷害增加18%。(冷卻時間:10秒)
追加體力+508
弓手主動技能:1變更弓手的連珠箭技能。 在疾馳之風狀態下運用時,可以使用致命射擊技能。
追加體力+508
弩手主動技能:3變更弩手的滑步技能。 向前滑行並一次裝填2個強化弩箭彈匣。
追加體力+508
長弓兵主動技能:1變更長弓兵的破殼者技能。 技能攻擊時追加造成持續傷害:創傷的弱化效果:內傷效果。
追加體力+508
舞者主動技能:4變更舞者的旋轉步技能。 以旋轉步強化的遠程攻擊傷害量在一定次數內增加,持有該效果期間攻擊速度加快。此外,被強化的基本攻擊命中的敵人在一定時間內受到自身更大傷害。
追加體力+508
戰士主動技能:5變更戰士的戰場怒吼技能。 怒吼傷害大幅增加,下一次使用的技能傷害量僅限1次大幅增強。使用技能時,鬥志提升效果會消失。
追加體力+508
大劍戰士主動技能:1變更大劍戰士的迴旋斬技能。 技能的冷卻時間與傷害量增加,且最大疊層數增加。
防禦力+236
獨特效果使用輔助技能時,10秒期間攻擊力和對隊友的治療量各增加4%,該效果最多可疊加3次。(治癒師系職業專用)
追加體力+508
火焰術士主動技能:2變更火焰術士的火焰風暴技能。 火焰漩渦持續時間和傷害大幅增加,並依造成傷害的敵人數量生成熱氣。
追加體力+508
戰士主動技能:4將戰士的突刺技能替換為貫穿。 將全力集中於劍尖,對目標發動強力突進攻擊。
追加體力+508
舞者主動技能:4變更舞者的旋轉步技能。 使用旋轉步後,下一個技能造成的傷害增加。
追加體力+508
樂師主動技能:1變更樂師的演奏:琶音技能。 弱化效果:迷惑的持續傷害最多可疊加8次。
防禦力+256
獨特效果周圍 3m 範圍內沒有敵人時,對敵人造成的傷害增加13%。(弓手系職業專用)
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,對目標賦予5秒的弱化效果:腐敗。持有該效果的敵人死亡時,對周圍所有敵人造成11.6倍基準傷害的持續傷害:中毒。
追加體力+508
舞者主動技能:3變更舞者的前進步技能。 根據前進步移動的距離按比例減少冷卻時間。
攻擊力+550
獨特效果基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少8%。
攻擊力+550
獨特效果使用輔助、生存技能時,7秒期間對敵人造成的傷害增加7%。該效果最多可疊加3次。此外,輔助、生存技能的傷害量增加 5%。
追加體力+508
火焰術士主動技能:5將火焰術士的爆炸技能替換為交叉火力。 不立即引爆周圍的火焰,而是將其凝聚成火球形態向目標發射。
防禦力+236
獨特效果戰鬥中,每15秒對周圍半徑 8m 範圍內最多6名敵人降下雷擊,造成16.1倍基準傷害的傷害,並對各自周圍小範圍內的敵人造成2倍基準傷害的傷害。
防禦力+236
獨特效果組隊遊戲時攻擊力增加12%。(吟遊詩人系職業專用)
追加體力+508
舞者主動技能:5變更舞者的即興演出技能。 對一定範圍內的隊友賦予技能攻擊時的追加攻擊效果。
防禦力+236
獨特效果攻擊命中時,在目標位置製造持續4秒的毒霧。毒霧每秒對 3m 範圍內的敵人造成1倍基準傷害的持續傷害:中毒。(冷卻時間:4秒)
追加體力+508
樂師主動技能:4變更樂師的技巧:漸強技能。 冷卻時間小幅增加,但最大疊層數增加 1。
追加體力+508
樂師主動技能:4變更樂師的技巧:漸強技能。 使用技巧:漸強時,演奏技能的冷卻時間減少。
追加體力+508
格鬥家主動技能:4變更格鬥家的爆裂拳技能。 爆裂拳命中時,如果周圍沒有其他敵人,則對目標發動追加攻擊。
防禦力+236
神聖符文攻擊時對前方敵人造成3.8倍基準傷害的傷害及3.5倍基準傷害的持續傷害:創傷,並賦予弱化效果:束縛之刃,使移動速度降低30%。 對持有弱化效果:破碎護甲的目標造成兩倍的直接傷害。 (冷卻時間:8秒)
追加體力+508
盜賊主動技能:5變更盜賊的隱身技能。 使用隱身技能時,除隱身以外的冷卻時間減少。
追加體力+508
格鬥家主動技能:2變更格鬥家的重踏踢技能。 著地時攻擊範圍變大,根據技能的移動距離,距離越遠對敵人造成越大傷害。
追加體力+508
獨特效果所有技能的冷卻時間減少18%。
防禦力+236
獨特效果體力 75% 以上時,對敵人造成的傷害增加 15%
追加體力+508
弩手主動技能:4變更弩手的狂風弩箭技能。 狂風弩箭附加電氣屬性,暴擊命中時釋放連鎖閃電,對目標和鄰近敵人也造成傷害。
防禦力+236
獨特效果每次使用技能時,5秒期間內攻擊力增加 3.5%,該效果最多可疊加4次。
防禦力+236
獨特效果受到的持續傷害減少20%。
追加體力+508
格鬥家主動技能:3變更格鬥家的後退步技能。 以後退步對敵人造成傷害時,敵人的移動速度減慢。
防禦力+236
獨特效果戰鬥開始時,30秒期間內攻擊力增加20%。
追加體力+508
治癒師主動技能:3變更治癒師的生命脈動技能。 最大疊層數增加,對更多隊友和敵人目標分別給予治療或傷害。 此外,透過生命脈動傳遞生命連結效果時,賦予周圍隊友的強化效果威力提升。
追加體力+508
戰士主動技能:1變更戰士的連續斬技能。 在格擋狀態下,技能將轉化為制壓,對敵人發動猛烈的連續攻擊,並短暫增加攻擊力。
防禦力+236
獨特效果受到敵人傷害時,35% 機率獲得9點絕招量條。(冷卻時間:3秒)
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:3變更吟遊詩人的三連音技能。 根據想起的樂想演奏三首曲子之一來獲得額外效果。
防禦力+236
獨特效果使用強化消耗品時,20秒內對敵人造成的傷害增加 30%。
攻擊力+597
獨特效果連擊命中時,造成的傷害增加2%,該效果最多可疊加12次。非連擊攻擊命中時,效果立即解除。
防禦力+236
獨特效果使用移動技能時,10秒期間對敵人造成的傷害增加12%,移動速度增加30%。
攻擊力+550
獨特效果暴擊命中時,對目標造成5.6倍基準傷害的持續傷害:創傷,並賦予弱化效果:防具破壞,10秒期間受到傷害增加10%。防具破壞效果不重複適用。(冷卻時間:3秒)
追加體力+508
弓手主動技能:2變更弓手的強力射擊技能。 無論是否發動疾馳之風,施法時間都會縮短。 此外可使用次數增加1次,冷卻時間減少。
追加體力+508
治癒師主動技能:2變更治癒師的幻痛技能。 凝聚生命力的魔力球體在敵人和隊友之間移動,引發多次爆炸。
追加體力+508
魔法師主動技能:2將魔法師的火焰球技能替換為流星打擊。
追加體力+508
魔法師主動技能:5變更魔法師的魔力風暴技能。 瞬間移動到目標位置,以猛烈的魔力風暴對周圍敵人造成範圍傷害,同時立即恢復一定量的魔力並獲得魔力護盾。 再次施放技能時,引發魔力護盾爆炸,對周圍敵人造成範圍傷害,並立即向後方移動。
防禦力+236
毀滅符文攻擊命中時,賦予目標弱化效果:毀滅烙印,每1秒造成0.9倍基準傷害的闇影傷害,持續8秒。毀滅烙印只能賦予給單一目標。每當毀滅烙印結束時,下一個毀滅烙印的傷害量增加 10%,該效果最多可疊加10次。持有共鳴水晶的刻印時,將獲得初始5層疊加。
防禦力+236
神聖符文戰鬥中,每5秒對敵人造成的傷害增加1.2%,受到傷害增加0.4%。 該效果最多可疊加10次,持有傾盆烈焰的刻印時,受到傷害增加效果將轉換為受到傷害減少效果。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,造成5.2倍基準傷害的追加傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+508
冰霜術士主動技能:3變更冰霜術士的冰棘技能。 體力降至一定以下時,自動發動冰棘且不消耗資源和冷卻時間。
追加體力+508
火焰術士主動技能:2變更火焰術士的火焰風暴技能。 技能啟動時立即造成爆炸傷害,正在施放技能的敵人會被高高拋向空中。 威力減少,但技能連續使用次數增加且冷卻時間減少。
防禦力+236
獨特效果使用絕招時,15秒期間對敵人造成的傷害增加30%。
防禦力+256
獨特效果對持有持續傷害:中毒、創傷的敵人造成的傷害增加12%,對無防備的敵人造成的傷害增加5%。(盜賊系職業專用)
防禦力+236
獨特效果追加攻擊命中時,恢復自身 1.3% 體力。(冷卻時間:0.5秒)
防禦力+236
獨特效果對持有持續傷害:中毒、創傷的敵人造成的傷害增加12%,對無防備的敵人造成的傷害增加5%。(盜賊系職業專用)
防禦力+236
獨特效果交叉迎擊命中時,對 3m 範圍內的敵人造成6.8倍基準傷害的持續傷害:灼傷。迎擊攻擊時,對目標造成8.7倍基準傷害的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:各3秒)
防禦力+236
獨特效果終結攻擊命中時,下次攻擊對目標周圍 3m 範圍內的敵人造成傷害量 30% 的持續傷害:創傷。(冷卻時間:1秒)
攻擊力+550
獨特效果對敵人造成的傷害增加25%,所有技能的冷卻時間增加 6%。
追加體力+508
弓手主動技能:5變更弓手的脫離步技能。 即使在破防狀態下也能使用脫離步,並解除自身的破防狀態。
追加體力+508
戰士主動技能:3變更戰士的盾牌猛擊技能。 短距離突進攻擊敵人,若敵人正在準備技能,則造成2倍傷害。 被破防狀態下也可以使用。
追加體力+508
暗黑術士主動技能:1變更暗黑術士的生命力吸收技能。 暗黑術士剩餘體力越少,威力越增加。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:審判的敵人時,額外造成3.1倍基準傷害的持續傷害:絕望。(冷卻時間:3秒)
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:5將吟遊詩人的裝死技能替換為假裝挨打。 向後退開並奇襲敵人,並想起樂想:反擊。
追加體力+508
火焰術士主動技能:1變更火焰術士的疾火連彈技能。 同時發射多顆火球,對前方所有敵人造成傷害。 冷卻時間增加,但攻擊範圍與熱氣生成量增加。
追加體力+508
祭司主動技能:3變更祭司的凱爾特十字技能。 凱爾特十字攻擊成功時,符號的移動速度變慢,持續時間增加。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:冰凍的敵人時,5秒後造成5.2倍基準傷害的追加傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+508
舞者主動技能:1變更舞者的右轉步技能。 使用右轉步時,出現3隻追蹤敵人的蝴蝶飛出。 此外,技能會始終以朝目標突進的形式使用。
追加體力+508
電擊術士主動技能:4對電擊術士的電漿披風技能進行變更。 效果持續期間,技能追擊機率與要害迴避機率增加,要害迴避時會釋放閃電波,對周圍敵人造成傷害。
追加體力+508
祭司主動技能:5將祭司的聖矛技能替換為穿刺之光。 發射小型光之矛,貫穿直線路徑上的所有敵人。
追加體力+508
冰霜術士主動技能:1變更冰霜術士的水晶之刃技能。 每生成一定量的霜氣就獲得霜劍,霜劍累積到一定數量以上時強化為水晶之劍。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:審判的敵人時,恢復0.018體力。(冷卻時間:5秒)
追加體力+508
冰霜術士主動技能:4變更冰霜術士的冰封領域技能。 在一定時間內每秒傷害量增加。
防禦力+236
獨特效果魔法師系列職業時,持有的資源低於50%時,對敵人造成的傷害增加 30%。
攻擊力+597
獨特效果受到傷害和造成的傷害都增加25%。
防禦力+236
獨特效果攻擊命中時,在自身位置製造持續10秒的魔力符文。站在符文上時攻擊力增加18%。(冷卻時間:15秒)
追加體力+508
格鬥家主動技能:2變更格鬥家的衝擊踢技能。 變更為突進技能,最後的連續技、連段技能傷害量增加。
攻擊力+597
獨特效果暴擊命中時,對目標造成5.6倍基準傷害的持續傷害:創傷,並賦予弱化效果:防具破壞,10秒期間受到傷害增加10%。防具破壞效果不重複適用。(冷卻時間:3秒)
防禦力+256
獨特效果3秒期間若未移動,攻擊力增加15%。
追加體力+508
長弓兵主動技能:1變更長弓兵的破殼者技能。 破殼者命中目標時,在其周圍產生衝擊波造成範圍傷害。 被範圍傷害命中的敵人,所受到傷害增加。
追加體力+508
弩手主動技能:3變更弩手的滑步技能。 向前方廣範圍發射擴散弩箭,對多數敵人造成更大傷害。
攻擊力+550
獨特效果使用強擊技能時,6秒期間基本攻擊額外造成1.7倍基準傷害的持續傷害:觸電。(冷卻時間:10秒)
追加體力+508
長弓兵主動技能:4變更長弓兵的震盪射擊技能。 技能傷害量增加,以迎擊命中時,使目標進入破防狀態。
攻擊力+597
獨特效果使用輔助、生存技能時,7秒期間對敵人造成的傷害增加7%。該效果最多可疊加3次。此外,輔助、生存技能的傷害量增加 5%。
追加體力+508
暗黑術士主動技能:3為暗黑術士的黑色長槍技能帶來變化。 於附身狀態下,將消耗部分剩餘體力,變化為造成龐大傷害的深淵之槍。
防禦力+236
獨特效果恢復隊友體力時,15秒期間對敵人造成的傷害增加5%。該效果最多可疊加3次。(冷卻時間:5秒)
追加體力+508
獨特效果暴擊機率增加10%,對敵人造成的暴擊傷害增加30%。
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:5將吟遊詩人的上升風車技能替換為驚喜射擊。 倒地狀態時,立即起身並向周圍敵人發射特殊彈進行攻擊和弱化。 此外,微調技能的傷害量與絕招量表獲得量增加。
追加體力+508
魔法師主動技能:1變更魔法師的電電技能。 對被連鎖雷擊命中的敵人頭頂降下閃電,對周圍敵人造成範圍傷害,並施加持續傷害:觸電。 雷霆可對同一敵人造成重複傷害
攻擊力+550
獨特效果強擊命中時造成4.2倍基準傷害的持續傷害:冰凍,10秒期間移動速度減少50%,攻擊力減少10%。(冷卻時間:3秒)
防禦力+256
獨特效果連擊命中時,對目標造成0.55倍基準傷害的持續傷害:絕望,10秒期間對敵人造成的傷害增加3%。該效果最多可疊加3次。(冷卻時間:0.5秒)
追加體力+508
大劍戰士主動技能:2變更大劍戰士的上升重擊技能。 可以進行技能蓄力造成更大傷害。 蓄力中若受到傷害,蓄力階段會立刻達到最大。若受到破防傷害,則以更強的破防傷害反擊。此外,獲得雙倍的強化效果:不屈。
防禦力+236
神聖符文戰鬥中,每1秒獲得強化效果:共鳴,對敵人造成的傷害增加2%。該效果最多可疊加12次,疊加至12次時,疊加數會逐漸減少直至全部失去。若存在持有弱化效果:毀滅烙印的敵人,每層疊加傷害額外增加 0.6%。
追加體力+508
祭司主動技能:2將祭司的神聖之翼技能替換為天堂之門。 召喚週期性散發鳥形光團的魔法陣。 根據對象給予恢復或傷害,消耗神聖力時恢復量增加。
攻擊力+550
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,對敵人造成的傷害最多增加18%。
防禦力+256
獨特效果強擊命中時,造成該技能威力 20% 的持續傷害:創傷。(戰士系職業專用)
追加體力+508
暗黑術士主動技能:4為暗黑術士的扭曲的聖域技能帶來變化。 引導結束時,聖域將依引導時間成正比,額外維持一段時間。
防禦力+236
獨特效果3秒期間若未移動,攻擊力增加15%。
攻擊力+550
獨特效果每對同一目標攻擊3次時,產生衝擊波,對目標周圍的敵人造成5.8倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:1秒)
追加體力+508
修道士主動技能:2變更修道士的霹靂擊技能。 同時啟動力量、光、淨化真言時,可在 10 秒內使用一次霹靂掌。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:冰凍的敵人時,5秒期間追加攻擊機率增加10%。(冷卻時間:3秒)
防禦力+236
獨特效果周圍 3m 範圍內沒有敵人時,對敵人造成的傷害增加13%。(弓手系職業專用)
追加體力+508
盜賊主動技能:1變更盜賊的投擲炸彈技能。 爆炸屬性變更為毒屬性,造成持續傷害:中毒。
追加體力+508
大劍戰士主動技能:3變更大劍戰士的跺腳和肩撞技能。 使用肩撞時,戰鬥節奏上升。 跺腳的話會追加破防傷害。
追加體力+508
獨特效果強擊命中時,5秒期間對敵人造成的連擊傷害增加18%。(冷卻時間:10秒)
防禦力+236
獨特效果迎擊攻擊命中時,4秒期間內攻擊力增加24%。
追加體力+508
魔法師主動技能:4變更魔法師的念動力技能。 將大量岩石碎片連續射向目標造成傷害,並在一定時間內提高對敵人造成的元素傷害。
防禦力+236
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,對敵人造成的傷害最多增加12%,受到傷害最多減少6%。
追加體力+508
格鬥家主動技能:5變更格鬥家的空翻踢技能。 將腳上蓄積的火焰之力以劍刃形態釋放,對前方敵人造成範圍傷害。
追加體力+508
火焰術士主動技能:3變更火焰術士的烈焰火炮技能。 熱氣在50以上時,消耗5點熱氣,以強化形態施放。
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成6.3倍基準傷害的持續傷害:灼傷、冰凍或觸電。(冷卻時間:各10秒)
追加體力+508
火焰術士主動技能:4變更火焰術士的閃燃技能。 技能啟動期間,每消耗30點熱氣,技能持續時間增加1秒。 持續時間增加時會額外釋放火焰波動,且追加火焰波動不受持續時間增加量影響,只會發生1次。
追加體力+508
長弓兵主動技能:2變更長弓兵的翼之穿刺技能。 魚叉支援攻擊以目標為中心落下3次,總傷害量小幅增加。
追加體力+508
弩手主動技能:1變更弩手的爆裂射擊技能。 使用技能時,於一定時間內自身造成的火焰屬性傷害增加。
攻擊力+550
獨特效果攻擊持有持續傷害:恐懼的敵人時,對目標賦予弱化效果:防具破壞,10秒期間受到傷害增加10%。此外,10秒期間內攻擊力增加10%,該效果最多可疊加2次。防具破壞效果不重複適用。
防禦力+236
獨特效果職業等級40以上時,攻擊力增加 10%。職業等級60以上時,攻擊力額外增加 5%。
追加體力+508
修道士主動技能:5變更修道士的化身技能。 冷卻時間與持續時間大幅減少,化身啟動時,從修道士身上迸發強烈光芒,對周圍所有敵人造成傷害。
追加體力+508
修道士主動技能:3變更修道士的守護陣技能。 製造護盾時,解除隊友的所有屬性持續傷害。
追加體力+508
暗黑術士主動技能:1變更暗黑術士的生命力吸收技能。 冷卻時間與傷害量大幅增加,侵蝕減少效果消失。 處於附身狀態下施放時,體力恢復量不再增加,但傷害量大幅增加。
攻擊力+550
獨特效果連擊命中時,造成的傷害增加2%,該效果最多可疊加12次。非連擊攻擊命中時,效果立即解除。
防禦力+256
獨特效果迎擊攻擊命中時,4秒期間內攻擊力增加24%。
防禦力+256
獨特效果使用輔助技能時,10秒期間攻擊力和對隊友的治療量各增加4%,該效果最多可疊加3次。(治癒師系職業專用)
追加體力+508
戰士主動技能:2變更戰士的劍刃重擊技能。 總是快速攻擊周圍圓形範圍內的敵人,並額外使其陷入持續傷害:灼傷狀態。 依命中的敵人數量,傷害量會增加。
追加體力+508
修道士主動技能:1變更修道士的奔襲技能。 啟動的真言越多,連擊次數越多。 此外,奔襲會改為也視為基本攻擊,並受到攻擊速度影響。
追加體力+508
盜賊主動技能:2變更盜賊的螺旋匕首技能。 攻擊範圍增加,且過載階段上限提升至 3 階段。
攻擊力+550
獨特效果使用技能時,下次基本攻擊對敵人周圍 3m 範圍內的所有敵人造成7.6倍基準傷害的持續傷害:絕望。
防禦力+236
獨特效果受到傷害時,50% 機率對周圍 4m 半徑內所有敵人造成1.6倍基準傷害傷害的衝擊波。(冷卻時間:0.5秒)
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:2變更吟遊詩人的旋律衝擊技能。 使用旋律衝擊時,可以使用一次進行勝利演奏的凱旋表演技能。
追加體力+508
大劍戰士主動技能:4變更大劍戰士的劈斬技能。 可以進行技能蓄力造成更大傷害。 使用劈斬時,根據蓄力階段獲得彈力效果。 使用劈斬以外的蓄力技能時,消耗彈力效果來增加蓄力階段。
追加體力+508
劍術士主動技能:2變更劍術士的鞘擊技能。 鞘擊或秘劍:鞘擊技能的攻擊強化為影響敵人周圍的範圍傷害。
防禦力+236
獨特效果使用技能或基本攻擊時,55%機率施法及蓄力速度增加 50%,持續 5 秒。
攻擊力+597
獨特效果使用技能時,下次基本攻擊對敵人周圍 3m 範圍內的所有敵人造成7.6倍基準傷害的持續傷害:絕望。
追加體力+508
治癒師主動技能:4變更治癒師的防護技能。 短暫時間內受到傷害額外減少。
追加體力+508
雙刀客主動技能:3將雙刀客的螺旋衝刺技能替換為3960 颶風。
追加體力+508
魔法師主動技能:3變更魔法師的冰晶匕首技能。 召喚的冰之碎片數量增加到十二個,召喚後立即向目標連續發射冰之碎片。
追加體力+508
大劍戰士主動技能:5變更大劍戰士的大劍術技能。 使用大劍術時,根據蓄力階段獲得增加的暴擊機率,敵人體力低於一定比例時,暴擊機率加倍。
追加體力+508
雙刀客主動技能:1變更雙刀客的分裂斬、分裂下劈技能。 攻擊時釋放劍氣,對前方造成範圍傷害。冷卻時間減少。
防禦力+236
獨特效果強擊命中時,造成該技能威力 20% 的持續傷害:創傷。(戰士系職業專用)
防禦力+236
獨特效果命中無防備狀態的敵人時,5秒期間技能施放速度和攻擊速度增加40%。
追加體力+508
劍術士主動技能:3變更劍術士的疾風斬技能。 使用技能時,額外造成持續傷害:創傷。
攻擊力+550
獨特效果裝備強化至 +10 時,攻擊力增加12%。強化至 +15 時額外增加8%。
防禦力+236
獨特效果連擊命中時,對目標造成0.55倍基準傷害的持續傷害:絕望,10秒期間對敵人造成的傷害增加3%。該效果最多可疊加3次。(冷卻時間:0.5秒)
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成9.4倍基準傷害的持續傷害:審判或絕望。(冷卻時間:各10秒)
追加體力+508
獨特效果攻擊未造成暴擊時,暴擊機率增加12%。增加的暴擊機率會在暴擊命中時重置。
防禦力+236
獨特效果持有資源低於 50% 時,對敵人造成的傷害增加9%,追加攻擊機率增加6%。
追加體力+508
長弓兵主動技能:5變更長弓兵的烈焰箭技能。 可以進行技能蓄力,根據蓄力階段攻擊範圍向目標集中。
追加體力+508
電擊術士主動技能:5對電擊術士的過載技能進行變更。 過載效果持續期間,會對周圍敵人釋放閃電束造成週期性傷害,技能威力雖然會逐漸增加,但作為交換,閃電束的數量與威力會增加。 此外,將破壞的閃光技能替換為對周圍造成範圍傷害的閃電風暴。
攻擊力+550
獨特效果使用劍類職業達成職業等級40 時,攻擊力每次增加4%,該效果最多可疊加6 次。(所有職業皆可使用,根據角色達成的職業等級資訊適用效果)
追加體力+508
大劍戰士主動技能:1變更大劍戰士的迴旋斬技能。 增加旋轉次數,斬擊更多敵人。 使用時間和冷卻時間大幅增加。
追加體力+508
雙刀客主動技能:4變更雙刀客的怒號疾風、狂嘯風暴技能。 使用技能期間,除絕招外的主動冷卻時間恢復速度加快。
追加體力+508
治癒師主動技能:1變更治癒師的生命連結技能。 根據連結對象是敵人還是隊友,給予持續恢復效果並增加移動速度,或造成持續傷害並減少移動速度。 此外,與隊友連結時產生的光之波動威力增加。
攻擊力+550
獨特效果基本攻擊時,6秒期間攻擊力每次增加4%,該效果最多可疊加6 次。
防禦力+256
獨特效果魔法師系列職業時,持有的資源低於50%時,對敵人造成的傷害增加 30%。
追加體力+508
暗黑術士主動技能:2變更暗黑術士的黑暗之握技能。 對一定範圍內的所有敵人套用效果,越接近中心位置造成的傷害越大。
防禦力+236
毀滅符文攻擊命中時,向目標發射火球,造成3.2倍基準傷害的傷害,並生成持續5秒的火焰區域。火焰區域每1秒造成1.75倍基準傷害的傷害。持有燃燒之心的刻印時,將發射共3顆火球。(冷卻時間:10秒)
防禦力+256
獨特效果嘲諷敵人時,製造可吸收 5% 體力傷害的護盾,並對被嘲諷的敵人造成3.8倍基準傷害的持續傷害:恐懼和3.8倍基準傷害的持續傷害:創傷。
追加體力+508
弓手主動技能:3變更弓手的側步技能。 使用側步技能時,獲得要害迴避和移動速度增加效果。
追加體力+508
治癒師主動技能:3變更治癒師的生命脈動技能。 冷卻時間減少,且即使對未處於破防狀態的敵人,也會始終造成增加後的傷害。
防禦力+236
獨特效果戰鬥中,每秒對周圍 4m 半徑內的敵人造成1.2倍基準傷害的持續傷害:冰凍。
防禦力+236
獨特效果強擊命中時,攻擊力增加3%,該效果最多可疊加3次。達到3 層時,消耗所有層數,5秒期間內攻擊力增加20%。
防禦力+236
獨特效果攻擊命中時,在自身位置製造持續10秒的保護符文。站在符文上時受到傷害減少18%。(冷卻時間:15秒)
追加體力+508
雙刀客主動技能:5變更雙刀客的滑行狂怒、雷電狂怒技能。 使用雷電狂怒時重置滑行狂怒的冷卻時間,34% 機率額外獲得1個疾風資源。
追加體力+508
弩手主動技能:2變更弩手的震撼爆裂技能。 使用注入電氣屬性的弩箭對敵人造成持續傷害:觸電,一定時間內暴擊機率增加。
追加體力+508
舞者主動技能:2變更舞者的風車技能。 使用風車時對敵人造成持續傷害,該效果可透過熱情類型的技能延長持續時間。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:絕望的敵人時,根據自身賦予的弱化效果數量造成4.16倍基準傷害/5.2倍基準傷害/7.8倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:1變更吟遊詩人的弦音射擊技能。 使用弦音射擊時,短時間內技能施放速度增加;接續演奏技能使用時,弦音射擊的冷卻時間會依狂熱效果階段額外減少。
攻擊力+597
獨特效果基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少8%。
防禦力+236
獨特效果嘲諷敵人時,製造可吸收 5% 體力傷害的護盾,並對被嘲諷的敵人造成3.8倍基準傷害的持續傷害:恐懼和3.8倍基準傷害的持續傷害:創傷。
攻擊力+550
獨特效果戰鬥中,每2秒攻擊力每次增加6%,該效果最多可疊加4次。受到傷害時效果重置。
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:灼傷、冰凍、觸電的敵人時,9秒期間內攻擊力增加 3.5%。(冷卻時間:各10秒)
防禦力+236
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,受到敵人的傷害最多減少15%。
追加體力+508
樂師主動技能:3將樂師的演奏:星之奏鳴曲技能替換為演奏:混沌夜曲。
攻擊力+597
獨特效果對敵人造成的傷害增加25%,所有技能的冷卻時間增加 6%。
追加體力+508
修道士主動技能:4將修道士的治癒技能替換為業火。 消耗所有神聖力對目標造成傷害並恢復周圍隊友。
防禦力+256
獨特效果組隊遊戲時攻擊力增加12%。(吟遊詩人系職業專用)
追加體力+508
弓手主動技能:4變更弓手的鷹式射擊技能。 若對帶有鷹式射擊弱化效果的目標觸發風勢的跳彈效果,但附近沒有其他敵人,跳彈的箭矢將折返並再次攻擊該目標
追加體力+508
電擊術士主動技能:1對電擊術士的落雷技能進行變更。 蓄力階段減少,雷電的數量增加。此外,雷電集中於單一目標時的威力小幅減少。
追加體力+508
樂師主動技能:5變更樂師的技巧:高潮技能。 變更為單一目標技能,目標身上的弱化效果越多傷害量越高。
追加體力+508
祭司主動技能:4變更祭司的聖域技能。 消耗雙倍體力,製造提供雙倍神聖力持續恢復效果和更強力恢復效果的強化聖域。
追加體力+508
盜賊主動技能:4變更盜賊的毒陷阱技能。 毒霧在一定時間內跟隨自身移動,對範圍內的敵人造成持續傷害:中毒。在毒霧範圍內時,自身的要害迴避增加。
攻擊力+550
獨特效果每10秒,3秒期間內攻擊力增加36%。
追加體力+508
電擊術士主動技能:2對電擊術士的電磁風暴技能進行變更。 發動魔力爆發攻擊時,電磁風暴消失之處會短暫生成一個造成傷害並吸引敵人的力場。
防禦力+236
獨特效果體力 75% 以上時,受到敵人的傷害減少 18%
防禦力+256
獨特效果攻擊持有持續傷害:灼傷、冰凍、觸電的敵人時,9秒期間內攻擊力增加 3.5%。(冷卻時間:各10秒)
防禦力+236
獨特效果攻擊持有持續傷害:灼傷的敵人時,5秒期間暴擊機率增加10%。(冷卻時間:3秒)
追加體力+508
劍術士主動技能:5變更劍術士的看破技能。 看破成功時,一定時間內劍術士對敵人造成追加傷害。
攻擊力+597
獨特效果裝備強化至 +10 時,攻擊力增加12%。強化至 +15 時額外增加8%。
追加體力+508
獨特效果恢復隊友體力時,目標和自身的攻擊力12秒期間增加13%。 同時恢復兩名以上時,該效果僅對其中一名恢復對象生效。(冷卻時間:9秒)
追加體力+508
冰霜術士主動技能:2變更冰霜術士的冰川裂刃技能。 冰川裂刃的技能施放速度和可使用次數增加,冷卻時間減少。
攻擊力+408
獨特裝備追加攻擊命中時,額外造成3.8倍基準傷害的持續傷害:創傷。
攻擊力+408
獨特裝備攻擊命中時,對目標造成10倍基準傷害的持續傷害:冰凍。(冷卻時間:5秒) 終結攻擊命中時,引發寒氣爆炸對目標周圍 3m 範圍內的敵人額外造成7.7倍基準傷害的持續傷害:冰凍。(冷卻時間:1秒)
攻擊力+408
獨特裝備使用干擾技能時,8秒期間恢復力增加5%。使用輔助技能時,8秒期間內攻擊力增加5%。各效果最多可疊加3次。
防禦力+175
獨特裝備食物效果持續期間內攻擊力增加15%,飢餓狀態下戰鬥時每5秒失去 5% 體力。
攻擊力+408
獨特裝備攻擊命中時,15% 機率對目標發射火焰、寒氣或電氣球體。飛出的球體爆炸後對目標周圍 3m 範圍內的敵人造成0.5倍基準傷害的傷害和0.8倍基準傷害的持續傷害:灼傷、冰凍或觸電。
攻擊力+408
獨特裝備技能攻擊造成暴擊時,35% 機率重置滑行狂怒技能的冷卻時間。
攻擊力+408
獨特裝備對友好目標連結生命連結或召喚連結者技能時,每5秒自動連結到附近體力最低的隊友。
防禦力+175
獨特裝備可抵擋1次使角色陷入無法行動的攻擊,並大量恢復體力。(冷卻時間:180秒) 無法防止超過最大體力2倍的傷害。
防禦力+175
獨特裝備移動速度減少20%。背包重量在 50% 以下時攻擊力增加20%。
防禦力+175
獨特裝備終結攻擊命中時,恢復 3% 體力,8秒期間內攻擊力增加5%。該效果最多可疊加3次。
防禦力+175
獨特裝備先制攻擊命中時,對目標造成9.4倍基準傷害的持續傷害:恐懼。
攻擊力+408
獨特裝備連攜技能的最後攻擊命中時,對目標周圍 3m 範圍內的敵人造成8.7倍基準傷害的持續傷害:觸電。
攻擊力+408
獨特裝備基本攻擊的傷害量增加 90%,獵龍人技能的傷害量增加 90%。
防禦力+175
獨特效果攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,造成4倍基準傷害的追加傷害。(冷卻時間:5秒)
攻擊力+408
獨特效果攻擊命中時,有 35% 機率造成 700% 的持續傷害:中毒。(冷卻時間:10 秒)
防禦力+175
獨特效果持有的資源未滿 50% 時,對敵人造成的傷害增加 20%
追加體力+334
樂師主動技能:5變更樂師的技巧:高潮技能。 變更為單一目標技能,目標身上的弱化效果越多傷害量越高。
防禦力+175
獨特效果戰鬥開始時,30秒期間內攻擊力增加16%。
追加體力+334
修道士主動技能:4將修道士的治癒技能替換為業火。 消耗所有神聖力對目標造成傷害並恢復周圍隊友。
防禦力+175
獨特效果體力 50% 以下時,10 秒內受到敵人的傷害減少 25% (冷卻時間:30 秒)
追加體力+334
雙刀客主動技能:3將雙刀客的螺旋衝刺技能替換為3960 颶風。
追加體力+334
獨特效果攻擊命中時,直到戰鬥結束為止,每15秒攻擊力和防禦力各增加 0.8%,該效果最多可疊加10次。
攻擊力+408
獨特效果暴擊命中時,造成4.5倍基準傷害的持續傷害:創傷。(冷卻時間:3秒)
攻擊力+408
獨特效果攻擊力增加15%,多重打擊傷害減少5%。
追加體力+334
電擊術士主動技能:5對電擊術士的過載技能進行變更。 過載效果持續期間,會對周圍敵人釋放閃電束造成週期性傷害,技能威力雖然會逐漸增加,但作為交換,閃電束的數量與威力會增加。 此外,將破壞的閃光技能替換為對周圍造成範圍傷害的閃電風暴。
追加體力+334
火焰術士主動技能:5將火焰術士的爆炸技能替換為交叉火力。 不立即引爆周圍的火焰,而是將其凝聚成火球形態向目標發射。
防禦力+175
獨特效果迎擊攻擊命中時,3秒期間內攻擊力增加16%。
追加體力+334
冰霜術士主動技能:1變更冰霜術士的水晶之刃技能。 每生成一定量的霜氣就獲得霜劍,霜劍累積到一定數量以上時強化為水晶之劍。
防禦力+175
獨特效果攻擊持有持續傷害:冰凍的敵人時,5秒後造成4倍基準傷害的追加傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+334
格鬥家主動技能:1變更格鬥家的蓄力拳技能。 將擊中的敵人擊飛遠處,被擊飛的敵人撞擊地點周圍的敵人受到範圍傷害。
防禦力+175
獨特效果使用技能或基本攻擊時,55%機率施法及蓄力速度增加 50%,持續 5 秒。
防禦力+175
獨特效果強擊、連擊、無防備、迎擊攻擊時,10秒期間內攻擊力增加 2.5%,該效果最多可疊加4次。(冷卻時間:各5秒)
防禦力+175
獨特效果命中無防備狀態的敵人時,5秒期間技能施放速度和攻擊速度增加32%。
追加體力+334
獨特效果對敵人造成的破防傷害增加30%。
追加體力+334
戰士主動技能:1變更戰士的連續斬技能。 在格擋狀態下,技能將轉化為制壓,對敵人發動猛烈的連續攻擊,並短暫增加攻擊力。
攻擊力+408
獨特效果攻擊命中時,25% 機率對最多4名敵人造成11.6倍基準傷害的持續傷害:觸電。(冷卻時間:10秒)
防禦力+175
獨特效果迎擊攻擊命中時,對目標周圍 3m 範圍內的敵人造成7.4倍基準傷害的持續傷害:絕望。(冷卻時間:3秒)
追加體力+334
祭司主動技能:2將祭司的神聖之翼技能替換為天堂之門。 召喚週期性散發鳥形光團的魔法陣。 根據對象給予恢復或傷害,消耗神聖力時恢復量增加。
追加體力+334
劍術士主動技能:1變更劍術士的鋼楔技能。 使用鋼楔或秘劍:鋼楔1次後,可以使用造成範圍傷害的快劍。
追加體力+334
吟遊詩人主動技能:2變更吟遊詩人的旋律衝擊技能。 使用旋律衝擊時,可以使用一次進行勝利演奏的凱旋表演技能。
防禦力+175
獨特效果使用移動技能時,7秒期間內攻擊力增加9%。
追加體力+334
大劍戰士主動技能:2變更大劍戰士的上升重擊技能。 可以進行技能蓄力造成更大傷害。 蓄力中若受到傷害,蓄力階段會立刻達到最大。若受到破防傷害,則以更強的破防傷害反擊。此外,獲得雙倍的強化效果:不屈。
追加體力+334
治癒師主動技能:2變更治癒師的幻痛技能。 凝聚生命力的魔力球體在敵人和隊友之間移動,引發多次爆炸。
防禦力+175
獨特效果受到的持續傷害減少16%。
追加體力+334
舞者主動技能:1變更舞者的右轉步技能。 使用右轉步時,出現3隻追蹤敵人的蝴蝶飛出。 此外,技能會始終以朝目標突進的形式使用。
防禦力+175
獨特效果攻擊持有持續傷害:創傷的敵人時,8秒期間內攻擊力增加12%。(冷卻時間:12秒)
追加體力+334
治癒師主動技能:5變更治癒師的召喚輝光技能。 在治癒師和以生命連結連結的目標位置召喚支援戰鬥的光之結晶,持續一定時間。
追加體力+334
冰霜術士主動技能:5將冰霜術士的霜凍法球技能替換為霜凍天球。 引爆霜凍球體造成範圍傷害,並製造冰幕保護隊友。
防禦力+175
獨特效果3秒期間若未移動,攻擊力增加12%。
防禦力+175
獨特效果攻擊持有持續傷害:恐懼的敵人時,對敵人周圍 6m 內的敵人造成3.1倍基準傷害的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:5秒)
攻擊力+408
獨特效果每對同一目標攻擊3次時,產生衝擊波,對目標周圍的敵人造成4.6倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:1秒)
追加體力+334
獨特效果強擊命中時,5秒期間對敵人造成的連擊傷害增加15%。(冷卻時間:10秒)
防禦力+175
獨特效果攻擊持有持續傷害:絕望的敵人時,根據自身賦予的弱化效果數量造成3.2倍基準傷害/4倍基準傷害/6倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+334
祭司主動技能:5將祭司的聖矛技能替換為穿刺之光。 發射小型光之矛,貫穿直線路徑上的所有敵人。
追加體力+334
雙刀客主動技能:5變更雙刀客的滑行狂怒、雷電狂怒技能。 使用雷電狂怒時重置滑行狂怒的冷卻時間,34% 機率額外獲得1個疾風資源。
追加體力+334
弓手主動技能:4變更弓手的鷹式射擊技能。 若對帶有鷹式射擊弱化效果的目標觸發風勢的跳彈效果,但附近沒有其他敵人,跳彈的箭矢將折返並再次攻擊該目標
防禦力+175
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,受到敵人的傷害最多減少12%。
追加體力+334
大劍戰士主動技能:4變更大劍戰士的劈斬技能。 可以進行技能蓄力造成更大傷害。 使用劈斬時,根據蓄力階段獲得彈力效果。 使用劈斬以外的蓄力技能時,消耗彈力效果來增加蓄力階段。
追加體力+334
弓手主動技能:1變更弓手的連珠箭技能。 在疾馳之風狀態下運用時,可以使用致命射擊技能。
追加體力+334
盜賊主動技能:4變更盜賊的毒陷阱技能。 毒霧在一定時間內跟隨自身移動,對範圍內的敵人造成持續傷害:中毒。在毒霧範圍內時,自身的要害迴避增加。
攻擊力+408
獨特效果防禦力增加20%。
追加體力+334
格鬥家主動技能:4變更格鬥家的爆裂拳技能。 爆裂拳命中時,如果周圍沒有其他敵人,則對目標發動追加攻擊。
追加體力+334
弩手主動技能:4變更弩手的狂風弩箭技能。 狂風弩箭附加電氣屬性,暴擊命中時釋放連鎖閃電,對目標和鄰近敵人也造成傷害。
追加體力+334
吟遊詩人主動技能:3變更吟遊詩人的三連音技能。 根據想起的樂想演奏三首曲子之一來獲得額外效果。
攻擊力+408
獨特效果使用絕招時,15秒期間對敵人造成的所有傷害增加30%。
追加體力+334
暗黑術士主動技能:5變更暗黑術士的混沌的祭禮技能。 所有儀式技能各使用一次後,可使用一次儀式:黃昏時刻。 立即進入附身狀態並使攻擊力增加,被侵蝕至極限後數值固定。在被破防或施放黑暗之前,黃昏時刻將無限持續。
追加體力+334
修道士主動技能:2變更修道士的霹靂擊技能。 同時啟動力量、光、淨化真言時,可在 10 秒內使用一次霹靂掌。
追加體力+334
魔法師主動技能:2將魔法師的火焰球技能替換為流星打擊。
追加體力+334
樂師主動技能:3將樂師的演奏:星之奏鳴曲技能替換為演奏:混沌夜曲。
攻擊力+408
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,對敵人造成的傷害最多增加15%。
追加體力+334
火焰術士主動技能:1變更火焰術士的疾火連彈技能。 同時發射多顆火球,對前方所有敵人造成傷害。 冷卻時間增加,但攻擊範圍與熱氣生成量增加。
追加體力+334
劍術士主動技能:4變更劍術士的秘劍技能。 使用所有不同的秘劍技能後,可以使用傷害量高的秘劍:落花。
追加體力+334
弩手主動技能:1變更弩手的爆裂射擊技能。 使用技能時,於一定時間內自身造成的火焰屬性傷害增加。
追加體力+334
戰士主動技能:4將戰士的突刺技能替換為貫穿。 將全力集中於劍尖,對目標發動強力突進攻擊。
追加體力+334
盜賊主動技能:5變更盜賊的隱身技能。 使用隱身技能時,除隱身以外的冷卻時間減少。
攻擊力+408
獨特效果攻擊時,對目標賦予5秒的弱化效果:腐敗。持有該效果的敵人死亡時,對目標周圍所有敵人造成9.3倍基準傷害的持續傷害:中毒。
攻擊力+408
獨特效果每10秒,3秒期間內攻擊力增加30%。
攻擊力+408
獨特效果強擊命中時4秒期間對敵人造成的傷害增加10%,連擊命中時3秒期間對敵人造成的傷害增加8%。
追加體力+334
電擊術士主動技能:3將電擊術士的分岔閃電技能替換為閃電導管。 對單一目標造成傷害並施加弱化效果:閃電導管。 攻擊被施加閃電導管的敵人時,造成額外範圍傷害並少量恢復魔力。
防禦力+175
獨特效果體力 75% 以上時,受到敵人的傷害減少 18%
攻擊力+408
獨特效果基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少6%。
追加體力+334
暗黑術士主動技能:3為暗黑術士的黑色長槍技能帶來變化。 於附身狀態下,將消耗部分剩餘體力,變化為造成龐大傷害的深淵之槍。
追加體力+334
長弓兵主動技能:3變更長弓兵的尋心者技能。 每個蓄力階段向目標方向發射半月形衝擊波。 半月形衝擊波造成傷害並向後擊退。
攻擊力+408
獨特效果基本攻擊時有一定機率爆發
攻擊力+408
獨特效果攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,額外造成7.5倍基準傷害的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:5秒)
追加體力+334
舞者主動技能:5變更舞者的即興演出技能。 對一定範圍內的隊友賦予技能攻擊時的追加攻擊效果。
防禦力+175
獨特效果命中無防備狀態的敵人時,對目標額外造成3.1倍基準傷害的持續傷害:觸電。(冷卻時間:1秒)
追加體力+334
魔法師主動技能:3變更魔法師的冰晶匕首技能。 召喚的冰之碎片數量增加到十二個,召喚後立即向目標連續發射冰之碎片。
攻擊力+408
獨特效果強擊命中時,造成3倍基準傷害的持續傷害:冰凍,10秒期間移動速度減少50%。(冷卻時間:3秒)
追加體力+334
長弓兵主動技能:5變更長弓兵的烈焰箭技能。 可以進行技能蓄力,根據蓄力階段攻擊範圍向目標集中。
防禦力+175
獨特效果終結攻擊命中時,對周圍 3m 半徑內的所有敵人造成0.9倍基準傷害的傷害和5.3倍基準傷害的持續傷害:絕望,並使其恐懼逃跑。
防禦力+175
獨特效果每次受到攻擊時,防禦力增加 0.7%,並於 10 秒內共恢復 0.7% 體力。(最多疊加 10 層)
防禦力+175
獨特效果體力 75% 以上時,對敵人造成的傷害增加 15%
防禦力+175
獨特效果攻擊持有持續傷害:審判的敵人時,恢復0.015體力。(冷卻時間:5秒)
追加體力+334
獨特效果連擊命中時,5秒期間對敵人造成的強擊傷害增加15%。(冷卻時間:10秒)
攻擊力+408
獨特效果先制攻擊命中時,對目標造成9倍基準傷害的持續傷害:審判,20秒期間攻擊力減少10%。
攻擊力+250
獨特裝備攻擊命中時,35% 機率對目標周圍 3m 範圍內的敵人造成8.4倍基準傷害的持續傷害:審判。(冷卻時間:5秒)
防禦力+107
獨特裝備每1.5秒在經過的地方留下持續6秒的火焰。火焰每2秒對區域內的敵人造成0.3倍基準傷害的持續傷害:灼傷。
追加體力+167
獨特裝備以被詛咒的武器攻擊時,30% 機率對目標發射暗黑球體。飛出的球體爆炸後對目標周圍 3m 範圍內的敵人造成3.4倍基準傷害的持續傷害:絕望。(冷卻時間:2秒)
攻擊力+250
獨特裝備使用連續斬技能時對目標賦予弱化效果:護甲破壞,10秒期間受到傷害增加10%。 使用劍刃重擊技能時對目標賦予弱化效果:武器破壞,12秒期間攻擊力減少10%。 護甲破壞效果不重複適用。
追加體力+167
弓手主動技能:3變更弓手的側步技能。 使用側步技能時,獲得要害迴避和移動速度增加效果。
追加體力+167
弩手主動技能:5變更弩手的擴散弩箭技能。 34% 機率過載,可以在不消耗強化箭矢彈匣的情況下對周圍敵人造成持續傷害:觸電的雷霆擴散箭矢。
追加體力+167
冰霜術士主動技能:3變更冰霜術士的冰棘技能。 體力降至一定以下時,自動發動冰棘且不消耗資源和冷卻時間。
追加體力+167
火焰術士主動技能:2變更火焰術士的火焰風暴技能。 技能啟動時立即造成爆炸傷害,正在施放技能的敵人會被高高拋向空中。 威力減少,但技能連續使用次數增加且冷卻時間減少。
追加體力+167
魔法師主動技能:5變更魔法師的魔力風暴技能。 瞬間移動到目標位置,以猛烈的魔力風暴對周圍敵人造成範圍傷害,同時立即恢復一定量的魔力並獲得魔力護盾。 再次施放技能時,引發魔力護盾爆炸,對周圍敵人造成範圍傷害,並立即向後方移動。
防禦力+107
獨特效果體力 75% 以上時,對敵人造成的傷害增加 8.5%
追加體力+167
樂師主動技能:1變更樂師的演奏:琶音技能。 弱化效果:迷惑的持續傷害最多可疊加8次。
追加體力+167
格鬥家主動技能:2變更格鬥家的重踏踢技能。 著地時攻擊範圍變大,根據技能的移動距離,距離越遠對敵人造成越大傷害。
追加體力+167
暗黑術士主動技能:1變更暗黑術士的生命力吸收技能。 冷卻時間與傷害量大幅增加,侵蝕減少效果消失。 處於附身狀態下施放時,體力恢復量不再增加,但傷害量大幅增加。
攻擊力+250
獨特效果攻擊命中時,25% 機率對最多4名敵人造成5.6倍基準傷害的持續傷害:觸電。(冷卻時間:10秒)
追加體力+167
魔法師主動技能:5變更魔法師的魔力風暴技能。 元素和諧在一定時間內發動,元素持續傷害量增加。
追加體力+167
盜賊主動技能:1變更盜賊的投擲炸彈技能。 盜賊技能造成暴擊時,投擲炸彈的冷卻時間減少。
攻擊力+250
獨特效果每對同一目標攻擊3次時,產生衝擊波,對目標周圍的敵人造成2.2倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:1秒)
追加體力+167
電擊術士主動技能:1對電擊術士的落雷技能進行變更。 蓄力階段減少,雷電的數量增加。此外,雷電集中於單一目標時的威力小幅減少。
追加體力+167
盜賊主動技能:2變更盜賊的螺旋匕首技能。 攻擊範圍增加,且過載階段上限提升至 3 階段。
追加體力+167
獨特效果攻擊命中時,直到戰鬥結束為止,每15秒攻擊力和防禦力各增加 0.6%,該效果最多可疊加10次。
追加體力+167
祭司主動技能:3變更祭司的凱爾特十字技能。 凱爾特十字攻擊成功時,符號的移動速度變慢,持續時間增加。
攻擊力+250
獨特效果攻擊命中時,有 35% 機率造成 470% 的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:10 秒)
追加體力+167
修道士主動技能:5變更修道士的化身技能。 冷卻時間與持續時間大幅減少,化身啟動時,從修道士身上迸發強烈光芒,對周圍所有敵人造成傷害。
追加體力+167
長弓兵主動技能:1變更長弓兵的破殼者技能。 破殼者命中目標時,在其周圍產生衝擊波造成範圍傷害。 被範圍傷害命中的敵人,所受到傷害增加。
追加體力+167
魔法師主動技能:1變更魔法師的電電技能。 對被連鎖雷擊命中的敵人頭頂降下閃電,對周圍敵人造成範圍傷害,並施加持續傷害:觸電。 雷霆可對同一敵人造成重複傷害
追加體力+167
祭司主動技能:4變更祭司的聖域技能。 消耗雙倍體力,製造提供雙倍神聖力持續恢復效果和更強力恢復效果的強化聖域。
追加體力+167
弩手主動技能:3變更弩手的滑步技能。 向前方廣範圍發射擴散弩箭,對多數敵人造成更大傷害。
追加體力+167
盜賊主動技能:3變更盜賊的奇襲技能。 根據過載階段,奇襲技能的暴擊機率增加。
追加體力+167
長弓兵主動技能:1變更長弓兵的破殼者技能。 技能攻擊時追加造成持續傷害:創傷的弱化效果:內傷效果。
防禦力+107
獨特效果每次受到攻擊時,防禦力增加 0.4%,並於 10 秒內共恢復 0.4% 體力。(最多疊加 10 層)
追加體力+167
劍術士主動技能:3變更劍術士的疾風斬技能。 使用技能時,額外造成持續傷害:創傷。
追加體力+167
魔法師主動技能:4變更魔法師的念動力技能。 將大量岩石碎片連續射向目標造成傷害,並在一定時間內提高對敵人造成的元素傷害。
追加體力+167
樂師主動技能:4變更樂師的技巧:漸強技能。 使用技巧:漸強時,演奏技能的冷卻時間減少。
防禦力+107
獨特效果體力 50% 以下時,8 秒內受到敵人的傷害減少 20% (冷卻時間:30 秒)
追加體力+167
舞者主動技能:2變更舞者的風車技能。 使用風車時對敵人造成持續傷害,該效果可透過熱情類型的技能延長持續時間。
追加體力+167
戰士主動技能:3變更戰士的盾牌猛擊技能。 短距離突進攻擊敵人,若敵人正在準備技能,則造成2倍傷害。 被破防狀態下也可以使用。
追加體力+167
劍術士主動技能:2變更劍術士的鞘擊技能。 鞘擊或秘劍:鞘擊技能的攻擊強化為影響敵人周圍的範圍傷害。
追加體力+167
獨特效果對敵人造成的破防傷害增加20%。
追加體力+167
火焰術士主動技能:3變更火焰術士的烈焰火炮技能。 熱氣在50以上時,消耗5點熱氣,以強化形態施放。
追加體力+167
大劍戰士主動技能:1變更大劍戰士的迴旋斬技能。 技能的冷卻時間與傷害量增加,且最大疊層數增加。
防禦力+107
獨特效果技能使用或基本攻擊時,有 35% 機率 5 秒內施法及蓄力速度增加 40%。
追加體力+167
格鬥家主動技能:2變更格鬥家的衝擊踢技能。 變更為突進技能,最後的連續技、連段技能傷害量增加。
追加體力+167
弩手主動技能:3變更弩手的滑步技能。 向前滑行並一次裝填2個強化弩箭彈匣。
追加體力+167
吟遊詩人主動技能:4變更吟遊詩人的吟遊詩歌技能。 沒有想起的樂想時,以不協調的變奏演奏對周圍所有敵人造成強力傷害。
追加體力+167
修道士主動技能:1變更修道士的奔襲技能。 啟動的真言越多,連擊次數越多。 此外,奔襲會改為也視為基本攻擊,並受到攻擊速度影響。
防禦力+107
獨特效果攻擊持有持續傷害:創傷的敵人時,8秒期間內攻擊力增加9%。(冷卻時間:12秒)
追加體力+167
火焰術士主動技能:2變更火焰術士的火焰風暴技能。 火焰漩渦持續時間和傷害大幅增加,並依造成傷害的敵人數量生成熱氣。
追加體力+167
祭司主動技能:4變更祭司的聖域技能。 在聖域內時,祭司所有消耗神聖力技能的傷害量增加。
防禦力+107
獨特效果持有的資源未滿 33% 時,對敵人造成的傷害增加 18%
追加體力+167
弓手主動技能:2變更弓手的強力射擊技能。 無論是否發動疾馳之風,施法時間都會縮短。 此外可使用次數增加1次,冷卻時間減少。
追加體力+167
戰士主動技能:5變更戰士的戰場怒吼技能。 怒吼傷害大幅增加,下一次使用的技能傷害量僅限1次大幅增強。使用技能時,鬥志提升效果會消失。
追加體力+167
火焰術士主動技能:4變更火焰術士的閃燃技能。 技能啟動期間,每消耗30點熱氣,技能持續時間增加1秒。 持續時間增加時會額外釋放火焰波動,且追加火焰波動不受持續時間增加量影響,只會發生1次。
追加體力+167
治癒師主動技能:3變更治癒師的生命脈動技能。 最大疊層數增加,對更多隊友和敵人目標分別給予治療或傷害。 此外,透過生命脈動傳遞生命連結效果時,賦予周圍隊友的強化效果威力提升。
追加體力+167
舞者主動技能:4變更舞者的旋轉步技能。 以旋轉步強化的遠程攻擊傷害量在一定次數內增加,持有該效果期間攻擊速度加快。此外,被強化的基本攻擊命中的敵人在一定時間內受到自身更大傷害。
追加體力+167
暗黑術士主動技能:4為暗黑術士的扭曲的聖域技能帶來變化。 引導結束時,聖域將依引導時間成正比,額外維持一段時間。
追加體力+167
吟遊詩人主動技能:5將吟遊詩人的上升風車技能替換為驚喜射擊。 倒地狀態時,立即起身並向周圍敵人發射特殊彈進行攻擊和弱化。 此外,微調技能的傷害量與絕招量表獲得量增加。
追加體力+167
吟遊詩人主動技能:1變更吟遊詩人的弦音射擊技能。 使用弦音射擊時,短時間內技能施放速度增加;接續演奏技能使用時,弦音射擊的冷卻時間會依狂熱效果階段額外減少。
防禦力+107
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,受到敵人的傷害最多減少9%。
追加體力+167
電擊術士主動技能:1對電擊術士的落雷技能進行變更。 蓄力時間與魔力消耗量增加,攻擊集中於單一目標時的威力大幅增加。
追加體力+167
修道士主動技能:5變更修道士的化身技能。 化身效果持續期間恢復力增加。
追加體力+167
戰士主動技能:5變更戰士的戰場怒吼技能。 鬥志達到頂峰時,賦予我方的傷害增加效果會強化,並引發極為強力的衝擊波擊倒周圍所有敵人。
防禦力+107
獨特效果受到的持續傷害減少12%。
追加體力+167
劍術士主動技能:5變更劍術士的看破技能。 看破成功時,一定時間內劍術士對敵人造成追加傷害。
防禦力+107
獨特效果3秒期間若未移動,攻擊力增加9%。
追加體力+167
冰霜術士主動技能:3變更冰霜術士的冰棘技能。 冰棘啟動狀態下每次被攻擊時,反擊傷害和效果結束時的爆炸傷害增加。
攻擊力+250
獨特效果攻擊力增加10%,多重打擊傷害減少3%。
追加體力+167
雙刀客主動技能:4變更雙刀客的怒號疾風、狂嘯風暴技能。 使用強化技能時,怒號疾風、狂嘯風暴技能傷害量增加。
追加體力+167
盜賊主動技能:1變更盜賊的投擲炸彈技能。 爆炸屬性變更為毒屬性,造成持續傷害:中毒。
追加體力+167
劍術士主動技能:3變更劍術士的疾風斬技能。 每次使用疾風斬和秘劍:疾風斬時,根據集中狀態與否,技能施放速度更加加快。
追加體力+167
長弓兵主動技能:4變更長弓兵的震盪射擊技能。 技能傷害量增加,以迎擊命中時,使目標進入破防狀態。
攻擊力+250
獨特效果防禦力增加15%。
追加體力+167
電擊術士主動技能:2對電擊術士的電磁風暴技能進行變更。 發動魔力爆發攻擊時,電磁風暴消失之處會短暫生成一個造成傷害並吸引敵人的力場。
追加體力+167
大劍戰士主動技能:3變更大劍戰士的跺腳和肩撞技能。 使用肩撞時,戰鬥節奏上升。 跺腳的話會追加破防傷害。
追加體力+167
治癒師主動技能:3變更治癒師的生命脈動技能。 冷卻時間減少,且即使對未處於破防狀態的敵人,也會始終造成增加後的傷害。
攻擊力+250
獨特效果攻擊命中時,有 35% 機率造成 470% 的持續傷害:創傷。(冷卻時間:10 秒)
防禦力+107
獨特效果攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,造成2.2倍基準傷害的追加傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+167
舞者主動技能:3變更舞者的前進步技能。 根據前進步移動的距離按比例減少冷卻時間。
追加體力+167
大劍戰士主動技能:1變更大劍戰士的迴旋斬技能。 增加旋轉次數,斬擊更多敵人。 使用時間和冷卻時間大幅增加。
追加體力+167
雙刀客主動技能:2變更雙刀客的雙重新月、新月昇技能。 對被破防的敵人使用時,雙重新月冷卻時間完全減少。冷卻時間減少效果每隔一定時間只能發動一次。
防禦力+107
獨特效果命中無防備狀態的敵人時,3秒期間技能施放速度和攻擊速度增加24%。
追加體力+167
大劍戰士主動技能:5變更大劍戰士的大劍術技能。 使用大劍術時,根據蓄力階段獲得增加的暴擊機率,敵人體力低於一定比例時,暴擊機率加倍。
追加體力+167
舞者主動技能:4變更舞者的旋轉步技能。 使用旋轉步後,下一個技能造成的傷害增加。
攻擊力+250
獨特效果自身周圍 5m 範圍內敵人數量越多,對敵人造成的傷害最多增加10%。
防禦力+107
獨特效果體力 75% 以上時,受到敵人的傷害減少 12%
追加體力+167
吟遊詩人主動技能:5將吟遊詩人的裝死技能替換為假裝挨打。 向後退開並奇襲敵人,並想起樂想:反擊。
追加體力+167
暗黑術士主動技能:1變更暗黑術士的生命力吸收技能。 暗黑術士剩餘體力越少,威力越增加。
追加體力+167
獨特效果連擊命中時,5秒期間對敵人造成的強擊傷害增加10%。(冷卻時間:10秒)
追加體力+167
治癒師主動技能:4變更治癒師的防護技能。 短暫時間內受到傷害額外減少。
防禦力+107
獨特效果體力 50% 以下時,受到敵人的傷害減少 7.5%
追加體力+167
格鬥家主動技能:5變更格鬥家的空翻踢技能。 將腳上蓄積的火焰之力以劍刃形態釋放,對前方敵人造成範圍傷害。
追加體力+167
弓手主動技能:5變更弓手的脫離步技能。 即使在破防狀態下也能使用脫離步,並解除自身的破防狀態。
追加體力+167
戰士主動技能:2變更戰士的劍刃重擊技能。 總是快速攻擊周圍圓形範圍內的敵人,並額外使其陷入持續傷害:灼傷狀態。 依命中的敵人數量,傷害量會增加。
追加體力+167
電擊術士主動技能:4對電擊術士的電漿披風技能進行變更。 效果持續期間,技能追擊機率與要害迴避機率增加,要害迴避時會釋放閃電波,對周圍敵人造成傷害。
追加體力+167
修道士主動技能:3變更修道士的守護陣技能。 製造護盾時,解除隊友的所有屬性持續傷害。
追加體力+167
長弓兵主動技能:2變更長弓兵的翼之穿刺技能。 魚叉支援攻擊以目標為中心落下3次,總傷害量小幅增加。
防禦力+107
獨特效果使用移動技能時,6秒期間內攻擊力增加7%。
防禦力+107
獨特效果體力 50% 以下時,對敵人造成的傷害增加 8.5%
追加體力+167
樂師主動技能:2變更樂師的演奏:小夜曲技能。 魅惑前方所有敵人。以漸強強化時威力大幅增加。
追加體力+167
冰霜術士主動技能:4變更冰霜術士的冰封領域技能。 在一定時間內每秒傷害量增加。
追加體力+167
樂師主動技能:4變更樂師的技巧:漸強技能。 冷卻時間小幅增加,但最大疊層數增加 1。
追加體力+167
暗黑術士主動技能:2變更暗黑術士的黑暗之握技能。 對一定範圍內的所有敵人套用效果,越接近中心位置造成的傷害越大。
追加體力+167
格鬥家主動技能:3變更格鬥家的後退步技能。 以後退步對敵人造成傷害時,敵人的移動速度減慢。
追加體力+167
獨特效果強擊命中時,5秒期間對敵人造成的連擊傷害增加10%。(冷卻時間:10秒)
追加體力+167
弩手主動技能:2變更弩手的震撼爆裂技能。 使用注入電氣屬性的弩箭對敵人造成持續傷害:觸電,一定時間內暴擊機率增加。
追加體力+167
祭司主動技能:1變更祭司的召喚連結者技能。 連結者根據連結對象進行恢復和傷害時,部分恢復神聖力。 使用召喚連結者以外的其他技能時,20% 機率重新發動連結者。
追加體力+167
弓手主動技能:2變更弓手的強力射擊技能。 將風力生成至最大值,並在短時間內增加對敵人造成的傷害。 冷卻時間增加。
追加體力+167
雙刀客主動技能:1變更雙刀客的分裂斬、分裂下劈技能。 攻擊時釋放劍氣,對前方造成範圍傷害。冷卻時間減少。
追加體力+167
治癒師主動技能:1變更治癒師的生命連結技能。 根據連結對象是敵人還是隊友,給予持續恢復效果並增加移動速度,或造成持續傷害並減少移動速度。 此外,與隊友連結時產生的光之波動威力增加。
防禦力+107
獨特效果戰鬥開始時,20秒期間內攻擊力增加12%。
追加體力+167
冰霜術士主動技能:2變更冰霜術士的冰川裂刃技能。 冰川裂刃的技能施放速度和可使用次數增加,冷卻時間減少。
攻擊力+250
獨特效果攻擊命中時,有 35% 機率造成 470% 的持續傷害:中毒。(冷卻時間:10 秒)
追加體力+167
雙刀客主動技能:4變更雙刀客的怒號疾風、狂嘯風暴技能。 使用技能期間,除絕招外的主動冷卻時間恢復速度加快。
防禦力+60
獨特裝備金幣獲得量增加3%。
防禦力+310
獨特效果攻擊命中時,生成結界對目標及其周圍造成6.8倍基準傷害的傷害,並賦予弱化效果:防具破壞,在10秒期間內使受到的傷害增加10%。結界會以1、2、4層疊加,達到最大值後會重新回到1層。(冷卻時間:5秒) 防具破壞不會重複適用。
防禦力+310
獨特效果移除所有缺陷效果。 技能傷害量和基本攻擊傷害量增加15%。
攻擊力+723
獨特效果使用基本攻擊時,所有技能的重新使用等待時間減少9%。 攻擊力增加20%,使用技能時在5秒期間內攻擊速度增加12%。
防禦力+310
獨特效果戰鬥中每2秒、3秒、4秒發射魔力鎖鏈,對前方敵人造成2.5倍基準傷害的傷害。 裝備強化至+15時,會額外增加每5秒發射的魔力鎖鏈。
防禦力+310
獨特效果每次使用技能時,攻擊力在(數值待解析)期間內增加(數值待解析)。該效果最多可疊加(數值待解析)次。\n裝備強化至+15時,有50%機率發生額外疊加。
攻擊力+723
獨特效果攻擊、移動、技能使用速度、施法及蓄力速度、重新使用等待時間恢復速度增加10%。 裝備強化至+10時,對敵人造成的傷害增加7%。 裝備強化至+15時,攻擊力增加7%。
防禦力+310
獨特效果對擁有元素持續傷害的敵人造成的傷害增加16%,對敵人造成的無防備傷害增加16%。\n裝備分別強化至+10、+15時,對敵人造成的傷害各額外增加3%。
防禦力+310
獨特效果受到的傷害增加15%,對敵人造成的傷害增加15%。 恢復友軍或使用恢復藥水時,在15秒期間內,受到傷害增加的效果會被無效化。 裝備強化至+10、+15時,對敵人造成的傷害分別額外增加6%。
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加15%。每達成課程等級50時,攻擊力額外增加1%,該效果最多可疊加20次。 (所有課程皆可使用,根據角色達成的課程等級資訊來套用效果)
防禦力+310
獨特效果戰鬥中,每5秒攻擊力提升10% ~ 30%,持續5秒。 裝備強化至+15時,攻擊力提升上限變更為40%。
防禦力+310
獨特效果戰鬥中每15秒用閃光攻擊自身周圍15m範圍內的隨機敵人,對目標造成31.5倍基準傷害的傷害,並對目標周圍2m範圍內的目標造成4.5倍基準傷害的傷害。使用終極技時,用閃光攻擊自身周圍15m範圍內的所有敵人。
防禦力+310
獨特效果受到的傷害增加15%,對敵人造成的傷害增加15%。 恢復友軍或使用恢復藥水時,在15秒期間內,受到傷害增加的效果會被無效化。 裝備強化至+10、+15時,對敵人造成的傷害分別額外增加6%。
攻擊力+723
獨特效果連擊命中時,對前方廣範圍的敵人造成11倍基準傷害的傷害和3.5倍基準傷害的持續傷害:冰凍。 重擊命中時,對前方廣範圍的敵人造成11倍基準傷害的傷害和3.5倍基準傷害的持續傷害:灼燒。 此外,攻擊力增加5%。 裝備強化至+10、+15時,攻擊力各自額外增加3%。 ( 重新使用等待時間:各8秒 )
追加體力+756
大劍戰士主動技能:1對巨劍戰士的迴旋斬技能進行變化。 大幅減少迴旋次數,快速斬擊敵人。 使用時間和重新使用等待時間大幅減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
格鬥家主動技能:2對武鬥家的踐踏踢技能產生變化。 著地時,攻擊範圍變大,並根據技能的移動距離,距離越遠對敵人造成的傷害越大。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
格鬥家主動技能:5變更格鬥家的空翻踢技能。 連續技動作取消,空翻踢以迎擊命中時,冷卻時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加 1.5%。
追加體力+756
暗黑術師主動技能:5對暗黑術師的混沌祭禮技能進行變化。 使用所有儀式技能各一次後,可以使用一次儀式:黃昏時刻。 立即進入附身狀態並增加攻擊力,侵蝕數值固定在極限狀態。黃昏時刻會無限持續,除非被中斷或不施展黑暗。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果冷卻時間恢復速度疊加增益
防禦力+310
獨特效果積累:累積效果所需次數時,額外累積1次。 對敵人造成的傷害增加10%。
追加體力+756
治癒師主動技能:4對治癒師的保護技能進行變化。 短時間內受到的傷害額外減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
冰霜術士主動技能:3對冰凍術師的冰刺技能產生變化。 在冰刺啟用狀態下每次受到攻擊時,反擊傷害和效果結束時的爆炸傷害都會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
修道士主動技能:1對修道士的衝擊技能進行變化。 覺悟效果適用時,衝擊的威力大幅強化。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
大劍戰士主動技能:2對巨劍戰士的上升重擊技能進行變化。 技能可以蓄力,造成更大的傷害。 蓄力中受到傷害時蓄力階段會升至最大,受到中斷傷害時會以更強的中斷傷害進行反擊。 此外還會獲得雙倍增加的強化效果:不屈。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:5將吟遊詩人的揚升迴旋技能替換為驚奇射擊。 倒地狀態時,立即起身並向周圍敵人發射特殊彈進行攻擊和削弱。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果對敵人造成的傷害增加18%。 阻擋1次導致動作不能的攻擊並大量恢復體力。此後3秒期間內受到的傷害減少80%。與相同的動作不能抵抗效果共享重新使用等待時間。(重新使用等待時間:180秒)
追加體力+756
劍術士主動技能:5對劍術師的洞察技能進行變化。 洞察成功時,在一定時間內劍術師對敵人造成額外傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果暴擊時攻擊力增加,無防備時攻擊增幅,追加打擊時公證,重擊時攻擊力增加,連擊時攻擊力增加
追加體力+756
轉職弓手主動技能:4對弓箭手的破空鷹矢技能產生變化。 當受到破空鷹矢影響的敵人死亡時,破空鷹矢的冷卻時間會重置。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果持續傷害:創傷을 보유한 적 공격 시, 5秒 동안 攻擊力이 20% 增加한다. (재사용 대기 시간: 3秒)
追加體力+756
弩手主動技能:2對弩弓射手的震撼爆炸技能產生變化。 以注入電氣屬性的弩箭對敵人造成持續傷害:感電,並在一定時間內增加暴擊率。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
舞者主動技能:4對舞者的迴旋技能進行變化。 透過迴旋強化的遠距攻擊傷害量在一定次數內增加,且在擁有該效果期間攻擊速度變快。此外,被強化基本攻擊命中的敵人在一定時間內會受到更大的傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
治癒師主動技能:3對治癒師的生命脈動技能產生變化。 精神集中時間和攻擊週期減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果徽章冷卻時間減少道具(移除徽章冷卻時間增益效果,縮短並重新生成)
防禦力+310
獨特效果積累:暴擊攻擊命中6次時,下次攻擊命中時造成4.5倍基準傷害的傷害,自身攻擊力在10秒期間內增加12%。(冷卻時間:3秒)
追加體力+756
盜賊主動技能:1對盜賊的投擲炸彈技能進行變化。 爆炸屬性變更為毒屬性,並造成持續傷害:中毒。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:5將吟遊詩人的裝死技能替換為裝作被擊中。 向後退卻並突襲攻擊敵人,想起樂想:反擊。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加18%。 攻擊擁有持續傷害:恐懼的敵人時,賦予弱化效果:防具破壞,在10秒期間內使其受到的傷害增加10%。(冷卻時間:3秒) 防具破壞不會重複適用。
追加體力+756
弩手主動技能:4對弩弓射手的疾風箭技能進行變化。 疾風箭會附加電氣屬性,暴擊命中時會放出連鎖閃電,對目標及其近距敵人造成傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:5對戰士的戰場吶喊技能進行變化。 吶喊傷害大幅增加,技能使用時鬥志上升效果消失。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
長弓兵主動技能:4對長弓兵的粉碎射擊技能進行變化。 技能傷害量和弱化效果:虛弱的持續時間增加,反擊命中時使目標中斷。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果被自身攻擊命中的目標從自身受到持續傷害:灼燒、持續傷害:冰凍、持續傷害:觸電、持續傷害:創傷、持續傷害:中毒、持續傷害:絕望、持續傷害:恐懼、持續傷害:審判效果時,每次都會累積層數。當層數累積至3次時,消耗全部層數造成10.2倍基準傷害的傷害。此效果對每個目標在4秒內只能發動一次。
追加體力+756
冰霜術士主動技能:1對冰凍術師的水晶邊緣技能進行變化。 每生成一定量的霜凍時獲得霜劍,當霜劍收集到一定數量以上時強化為水晶劍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:1對吟遊詩人的彈弦射擊技能進行變化。 啟用樂想時傷害量增加,將彈弦射擊視為演奏兼攻擊技能。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
祭司主動技能:1對祭司的召喚連結者技能進行變化。 連結者根據連結對象給予恢復和傷害時,恢復部分神聖力。 使用召喚連結者以外的其他技能時,有20%機率重新發動連結者。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
長弓兵主動技能:3對長弓兵的心臟追蹤者技能進行變化。 每個蓄力階段都會朝目標方向發射半月形衝擊波。 半月形衝擊波會造成傷害並將敵人擊退。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
盜賊主動技能:1對盜賊的投擲炸彈技能進行變化。 當盜賊技能以暴擊命中時,投擲炸彈的冷卻時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%。
攻擊力+723
獨特效果追加打擊機率增加18%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:冰凍。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果命中時攻擊力幾暴擊率增加
追加體力+756
弓手主動技能:2對弓箭手的穿心箭技能產生變化。 無論疾風奔馳是否發動,施法時間都會減少。 此外,可使用次數增加1次,重新使用等待時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果中斷技能傷害增加,無防備傷害增加,中斷傷害增加
防禦力+310
獨特效果對敵人造成的傷害增加 7%。 攻擊速度增加 30%,基本攻擊的追加打擊機率增加 30%。
追加體力+756
劍術士主動技能:3對劍術師的疾風斬技能進行變化。 每次使用疾風斬和飛劍:疾風斬時,根據集中狀態與否,技能使用速度會變得更快。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果使用終極技時,30秒 內對敵人造成的傷害增加 30%。 終極技量表獲得量增加 20%。
追加體力+756
盜賊主動技能:3對盜賊的突襲技能產生變化。 根據過度充能階段,突襲技能的暴擊率會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果使用技能或基本攻擊時,有55%機率在5秒內增加施法及蓄力速度35%。
追加體力+756
雙刀客主動技能:1對雙劍士的分裂斬擊、分裂下劈技能產生變化。 攻擊時發出劍氣對前方造成範圍傷害。 技能重新使用等待時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
弩手主動技能:3對弩弓射手的滑步技能進行變化。 向前滑行並一次裝填2個強化弩箭彈匣。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:3對戰士的盾擊技能進行變化。 短距離衝刺攻擊敵人。 即使在中斷狀態下也能使用。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
魔法師主動技能:1對魔法師的閃電技能進行變化。 對被連鎖閃電擊中的敵人頭頂降下雷電,對周圍敵人造成範圍傷害並附加持續傷害:感電。 雷電可以對同一敵人造成重複傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
舞者主動技能:4對舞者的迴旋技能進行變化。 使用迴旋後,下一個技能造成的傷害增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果使用技能時堆疊增加
追加體力+756
樂師主動技能:3將樂師的演奏:星辰奏鳴曲技能替換為演奏:混沌夜曲。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
弓手主動技能:1對弓箭手的旋風箭技能進行變化。 在疾風狀態下運用時,可以使用致命射擊技能。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果持續傷害:冰凍을 보유한 적 공격 시, 5秒 동안 追加打擊機率이 16% 증가한다. (재사용 대기 시간: 3秒)
追加體力+756
大劍戰士主動技能:3對巨劍戰士的踏步和肩撞技能進行變化。 無論姿勢如何都能使用肩撞,使用肩撞時,提高戰鬥節奏,衝刺期間防禦力增加,不會倒下並生成護盾。 此外肩撞的冷卻時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
電擊術士主動技能:2對電擊術師的電磁風暴技能進行變化。 魔力爆發攻擊發動時,電磁風暴消失的地方會短暫生成造成傷害並吸引敵人的力場。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果體力達到一定程度以上時攻擊力增加
攻擊力+723
獨特效果重複使用等待時間恢復速度增加29%。 缺陷:對敵人造成的傷害減少10%。
追加體力+756
魔法師主動技能:5對魔法師的魔力風暴技能進行變化。 元素和諧會在一定時間內發動,元素持續傷害量增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果累積:攻擊力和防禦力增加6%。戰鬥開始時,直到戰鬥結束為止,每30秒攻擊力和防禦力額外增加2%,該效果最多可疊加10次。
追加體力+756
舞者主動技能:3對舞者的前進步技能產生變化。 根據前進步移動的距離,按比例減少重新使用等待時間。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
樂師主動技能:1對樂師的演奏:琶音技能產生變化。 弱化效果:迷惑的持續傷害最多可疊加8次。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果追加打擊命中時,體力恢復0.014。(冷卻時間:1秒) 追加打擊機率增加10%。
追加體力+756
樂師主動技能:4對樂師的技巧:漸強技能進行變化。 冷卻時間小幅增加,但最大堆疊數增加1。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果對敵人造成的傷害增加23%。 缺陷:技能使用速度與施法及蓄力速度減少8%。
追加體力+756
劍術士主動技能:1對劍術師的鋼鐵楔子技能進行變化。 使用1次鋼鐵楔子或飛劍:鋼鐵楔子時,可以使用造成範圍傷害的快劍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果暴擊系統增益效果,增加暴擊率 ( 被動 ),暴擊傷害增加 ( 被動 )
追加體力+756
魔法師主動技能:4對魔法師的隔空移物技能進行變化。 生成的岩石環繞身體後朝目標飛去造成範圍傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果技能使用速度及攻擊速度增加10%。無防備攻擊命中時,在10秒期間內技能使用速度及攻擊速度額外增加24%。
追加體力+756
劍術士主動技能:3對劍術師的疾風斬擊技能進行變化。 技能使用時,額外給予持續傷害:創傷。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:5對劍術師的洞察技能進行變化。 洞察成功時,在一定時間內劍術師對敵人造成額外傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果無防備攻擊時覺醒,在20秒期間內對敵人造成的技能傷害增加55%,並且所有技能的冷卻時間都會重置。(冷卻時間:90秒) 常駐效果:對敵人造成的傷害增加21%。
追加體力+756
長弓兵主動技能:5對長弓兵的烈焰之箭技能進行變化。 技能可以進行蓄力,根據蓄力階段打擊範圍會向目標集中。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
雙刀客主動技能:1雙劍士的分裂斬擊、分裂下劈技能替換為千針。 對前方敵人進行快速連續攻擊造成範圍傷害,使用時千針的傷害量會逐漸增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果積累:追加打擊攻擊命中6次時,下次攻擊命中時造成5.6倍基準傷害的傷害,並且自身攻擊力在10秒內增加12%。(冷卻時間:4秒)
追加體力+756
祭司主動技能:2將祭司的神聖之翼技能替換為天堂之門。 召喚會週期性散發新形態光束的魔法陣。 根據目標給予恢復和傷害,消耗神聖力時恢復量會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加6%。無防備攻擊命中時,對敵人造成的傷害在10秒內增加28%。
追加體力+756
火焰術士主動技能:1對火焰術師的連射技能進行變化。 同時發射多個火球,對前方所有敵人造成傷害。 重新使用等待時間會增加,但攻擊範圍和熱氣生成量會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:4對戰士的刺擊技能進行變化。 變更為單一目標技能,在擁有機會捕捉效果期間威力大幅增加。 鬥志達到最高潮時會額外造成持續傷害:創傷並減少其他技能的剩餘冷卻時間。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
火焰術士主動技能:5對火焰術師的爆炸術技能產生變化。 使用技能時,根據爆炸的敵人和火焰數量成比例地在一定時間內生成熱氣。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
魔法師主動技能:1將魔法師的閃電技能替換為雷鳴。 召喚雷雲對範圍內的敵人在一定時間內持續降下雷擊。 變更為超載技能,傷害量和攻擊次數增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果積累:技能或基本攻擊使用60次時,以火焰、閃電或冰霜之力包圍自身,在周圍2.5m範圍內持續5秒,每0.1秒對1.5m範圍進行1.5倍基準傷害傷害的元素箭矢亂射攻擊。
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加19%。 基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少9%。
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加23%。 缺陷:重新使用等待時間恢復速度減少7%。
追加體力+756
祭司主動技能:3對祭司的凱爾特十字技能進行變化。 以巨大符號重擊敵人,對目標周圍狹窄範圍的敵人造成傷害,並恢復友軍。 對被中斷的敵人造成額外傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
樂師主動技能:5對樂師的技巧:高潮技能產生變化。 變更為單一目標技能,目標身上的弱化效果越多,傷害量越高。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果賦予蓄力系統增益效果,角色速度增加,蓄力/施法傷害增加
防禦力+310
巨神的碎片根據充能數值比例增加堆疊,若無增益效果則給予初始值,覺醒時賦予過載,終極技時賦予過載
防禦力+310
獨特效果攻擊時,對目標造成25.4倍基準傷害的傷害。此外,當目標處於無防備狀態時,對目標施加弱化效果:防具破壞,在10秒期間內使其受到的傷害增加10%。(冷卻時間:10秒) 防具破壞不會重複施加。
追加體力+756
祭司主動技能:5將祭司的聖光之矛技能替換為穿透之光。 射出小型光之矛,貫穿直線上的所有敵人。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
盜賊主動技能:2對盜賊的螺旋短劍技能產生變化。 螺旋短劍目標體力在一定比例以上時會造成額外傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果暴擊率增加18%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:灼燒。(冷卻時間:10秒)
追加體力+756
火焰術士主動技能:2對火焰術師的火焰風暴技能產生變化。 火焰漩渦持續時間和傷害大幅增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
電擊術士主動技能:1對電擊術師的落雷技能進行變化。 充能時間和魔力消耗量增加,對單一目標進行攻擊時威力大幅增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
巨神的碎片根據充能數值比例增加堆疊,充值時給予獎勵增益效果,終極技時賦予過載追確率增益效果,覺醒時賦予過載附加機率增加buff
追加體力+756
暗黑術師主動技能:4對暗黑術師的扭曲聖域技能產生變化。 引導結束時,聖域會根據引導時間按比例額外維持一定時間。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加15%,終極技量表獲得量增加20%。
追加體力+756
舞者主動技能:5對舞者的即興演出技能進行變化。 對一定範圍內的友軍賦予技能攻擊時的追加攻擊效果。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加20%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加10%。\n累積:戰鬥時,每(數值待解析)獲得天空烈焰效果。此效果最多可疊加(數值待解析)次。\n使用終極技時,消耗所有天空烈焰,在(數值待解析)內對敵人造成的傷害每消耗一層疊加增加(數值待解析)。\n戰鬥開始時,立即獲得(數值待解析)層疊加。
追加體力+756
弩手主動技能:1對弩弓射手的爆裂射擊技能進行變化。 爆裂射擊攻擊命中最多5名敵人時,賦予弱化效果:粉塵。 擁有弱化效果:粉塵的敵人受到火焰屬性攻擊時會引發爆炸,對周圍造成範圍傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果使用技能時堆疊增加
追加體力+756
暗黑術師主動技能:4將暗黑術師的扭曲聖域技能替換為扭曲誓約。 對敵人刻下不祥的文章,造成強力的持續傷害。施展時暗黑術師會被侵蝕至極限,此時威力會根據產生的侵蝕數值比例增加。 攻擊刻有文章的敵人時,持續傷害量會逐漸增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:5對戰士的戰場吶喊技能進行變化。 當鬥志達到最高潮時,會產生極其強力的衝擊波,擊倒周圍所有敵人。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
長弓兵主動技能:4將長弓兵的爆裂射擊技能替換為龍捲風射擊。 發射製造旋風的特殊箭矢,以目標周圍敵人為中心將其吸入並造成傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果使用技能時,下次基本攻擊命中時對目標造成額外15.2倍基準傷害的傷害,並且下次1回攻擊速度增加10%。
追加體力+756
雙刀客主動技能:5對雙劍士的滑翔狂怒、閃電狂怒技能產生變化。 使用閃電狂怒時重置滑翔狂怒的冷卻時間,並有34%機率額外獲得1個疾風資源。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果自身周圍 6 範圍內的敵人數量越多,對敵人造成的傷害從最少 12% 到最多 16% 增加。受到敵人的傷害從最少 8% 到最多 12% 減少。敵人為3名時擁有最大效果。
追加體力+756
格鬥家主動技能:4對武鬥家的爆裂拳技能進行變化。 爆裂拳命中時,若周圍沒有其他敵人,則對目標進行追加攻擊。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果對敵人造成的傷害增加33%。 缺陷:多段攻擊傷害減少10%。
防禦力+310
獨特效果恢復友軍體力時,在5秒期間內攻擊力增加15%,恢復量增加9%。
追加體力+756
冰霜術士主動技能:4對冰凍術師的冰凍地區技能進行變化。 對受到冰凍地區影響的目標,命中一定次數的冰凍術師技能或賦予持續傷害:冰結時,造成額外傷害並使其凍結。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
舞者主動技能:1對舞者的自然轉身技能進行變化。 使用自然轉身技能時,根據當前靈感狀態施加持續傷害:灼燒或持續傷害:冰結並轉換狀態。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:4對劍術師的飛劍技能產生變化。 當使用了所有不同的飛劍技能後,可以使用傷害更高的飛劍:落花。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果重擊傷害增加6%,攻擊力增加6%,暴擊率增加4%。當徽章的覺醒效果啟用時,在20秒內,此符文增加的能力值變為兩倍。
攻擊力+723
獨特效果累積:當與自己戰鬥中的敵人被擊殺時,攻擊力在20秒期間內增加2%。該效果最多可疊加10次,持續時間各層獨立計算。 攻擊力增加24%。
防禦力+310
獨特效果戰鬥開始時,對敵人造成的傷害增加22%。受到中斷時效果消失,30秒後重新啟用。
防禦力+310
獨特效果3.5秒마다 자신 주위 3m 範圍 內의 적에게 8.9倍基準傷害의 傷害를 준다.
追加體力+756
暗黑術師主動技能:5對暗黑術師的混沌儀式技能進行變化。 使用儀式技能時,短時間內攻擊力、技能使用速度、施法速度增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:1對吟遊詩人的彈弦射擊技能產生變化。 在演奏技能之後使用時,發射更加迅速。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%。
追加體力+756
雙刀客主動技能:4對雙劍士的狂嘯烈風、狂嘯風暴技能進行變化。 使用強化技能時狂嘯烈風、狂嘯風暴技能傷害量增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
長弓兵主動技能:1對長弓兵的破甲彈技能進行變化。 被破甲彈擊中的目標周圍會產生衝擊波,造成範圍傷害。 被範圍傷害擊中的敵人受到的傷害會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:2對劍術師的鞘擊技能進行變化。 鞘擊或飛劍:鞘擊技能的攻擊強化為對敵人周圍產生影響的範圍傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
舞者主動技能:1對舞者的自然轉身技能產生變化。 使用自然轉身時,會出現3隻追蹤敵人的蝴蝶飛出。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果施法及蓄力速度提升25%,對敵人造成的傷害提升10%。
追加體力+756
火焰術士主動技能:3對火焰術師的烈焰加農砲技能進行變化。 消耗所有熱氣向目標發射爆炸的火焰球。 火焰球對目標周圍敵人造成與消耗熱氣量成正比的傷害,並根據燃燒靈魂階段額外增幅傷害量。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:4將戰士的刺擊技能替換為貫穿。 將全身力量集中於劍尖,對目標進行威力強大的衝刺攻擊。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果戰鬥中,每(數值待解析)有(數值待解析)%機率在(數值待解析)內對敵人造成的傷害增加(數值待解析),暴擊率增加(數值待解析)。\n缺陷:如果沒有上升,則會相應減少。
追加體力+756
修道士主動技能:2對修道士的霹靂擊技能產生變化。 使用霹靂擊時,立即發動覺悟效果。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果賦予連擊系統增益效果,連擊傷害增加,常時冷卻減少
追加體力+756
劍術士主動技能:5對劍術師的洞察技能進行變化。 使用洞察時,不再受到對手動作的影響,立即攻擊對手。 此外,進入集中狀態時,洞察的冷卻時間立即重置。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
舞者主動技能:2對舞者的風車技能產生變化。 使用風車時對敵人造成持續傷害,該效果會被熱情類型的技能延長持續時間。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:2對戰士的揮劍重擊技能產生變化。 攻擊範圍減少但威力大幅增加,對一定體力以下的敵人使用時獲得強化效果:壓制,短時間內對敵人造成的最終傷害增加。 鬥志達到最高潮時傷害增加,目標體力越低獲得的鬥志越多。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
冰霜術士主動技能:4對冰凍術師的冰凍地區技能進行變化。 在一定時間內每秒傷害量都會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果攻擊命中時,向前方10m範圍內的敵人發射3種屬性的投射物,分別造成4.2倍基準傷害的火焰、冰冷、電擊屬性傷害。(冷卻時間:5秒)
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:2對吟遊詩人的旋律衝擊技能進行變化。 使用旋律衝擊時,可以使用1次進行勝戰演奏的勝利儀式技能。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果賦予增益效果,賦予對周圍造成傷害的覺醒增益效果
追加體力+756
電擊術士主動技能:5對電擊術師的過充電技能進行變化。 在引導過充電期間獲得過充電效果疊加,每次使用技能時失去一層疊加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
格鬥家主動技能:2對格鬥家的推進踢技能進行變化。 變更為突進技能,最後的連段技能、連段技能傷害量增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果持有資源低於50%時,對敵人造成的傷害增加12%,持有資源低於50%時,基本攻擊追加打擊機率8%,持有資源低於50%時,技能攻擊追加打擊機率8%
追加體力+756
獨特效果賦予重擊系統增益效果,重擊傷害增加,增加技能使用速度
追加體力+756
火焰術士主動技能:2對火焰術師的火焰風暴技能進行變化。 技能啟用的瞬間造成爆炸傷害,準備技能中的敵人會高高浮到空中。 威力減少的同時,技能連續使用次數增加,重新使用等待時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
雙刀客主動技能:3將雙劍士的螺旋衝刺技能替換為3960颶風。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:4對劍術師的飛劍技能產生變化。 使用飛劍時,消耗集中力在一定時間內增加自身造成的傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
電擊術士主動技能:3將電擊術師的分叉閃電技能替換為閃電導管。 對單一目標造成傷害並賦予弱化效果:閃電導管。 攻擊被賦予閃電導管的敵人時,造成額外範圍傷害,並少量恢復魔力。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果4秒 동안 이동하지 않을 경우, 攻擊力이 22% 증가한다.
追加體力+756
轉職弓手主動技能:5將弓箭手的逃脫之步技能替換為錨射技能。 使用錨射時,不再造成傷害,但在一定時間內自身造成的傷害和射程會增加。 之後可以使用回到原位並攻擊敵人的鋼絲射擊技能。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果連擊傷害增加23%。 缺陷:暴擊率減少8%。
追加體力+756
劍術士主動技能:5對劍術師的洞察技能進行變化。 使用洞察時,不再受到對手動作的影響,立即攻擊對手。 此外,進入集中狀態時,洞察的冷卻時間立即重置。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果賦予暴擊增益效果,戰鬥開始時,若無增益效果則給予10層堆疊,移除暴擊增益效果
追加體力+756
魔法師主動技能:3對魔法師的冰刃技能進行變化。 召喚的冰片數量增加至十二個,召喚後立即朝目標連續發射冰片。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%。
追加體力+756
長弓兵主動技能:1對長弓兵的破甲彈技能進行變化。 技能攻擊時追加造成持續傷害:創傷的弱化效果:內傷效果。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
格鬥家主動技能:1對格鬥家的蓄力拳技能進行變化。 蓄力動作消失,迎擊時留下弱化效果:弱點暴露。 對被賦予弱點暴露的敵人造成的下一次1回連段技能會無視部分防禦力並增加暴擊率。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
修道士主動技能:1對修道士的衝擊技能進行變化。 啟用的真言越多,連擊次數越增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
弩手主動技能:3對弩弓射手的滑步技能進行變化。 向前方廣闊範圍如散射般發射弩箭,對多數敵人造成更大傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
弓手主動技能:3對弓箭手的側步射擊技能產生變化。 使用側步射擊技能時,獲得要害迴避及移動速度增加效果。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
修道士主動技能:5對修道士的化身技能產生變化。 化身效果持續期間恢復力增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
治癒師主動技能:1對治癒師的生命連結技能進行變化。 根據連結對象是敵人還是友軍,給予持續恢復效果並增加移動速度,或給予持續傷害並減少移動速度。 此外,與友軍連結時產生的光之波動威力增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
魔法師主動技能:4對魔法師的隔空移物技能進行變化。 如狂風般向目標發射岩石碎片堆給予傷害,並在一定時間內增加對敵人造成的元素傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果移動10m時,下次攻擊會向目標發射風箭,造成(數值待解析)的傷害,並在(數值待解析)內移動速度增加(數值待解析)。\n此效果每(數值待解析)最多可發動(數值待解析)次。
追加體力+756
修道士主動技能:4將修道士的治癒技能替換為業火。 消耗所有神聖力對目標造成傷害並恢復周圍友軍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
弩手主動技能:5對弩弓射手的擴散箭矢技能產生變化。 34%機率過度充能,無需消耗強化箭矢彈匣即可對周圍敵人造成持續傷害:感電的雷電擴散箭矢。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
巨神的碎片根據充能數值比例增加堆疊,充值時給予獎勵增益效果,終極技時賦予過載治癒buff,覺醒時賦予過載 賦予治癒增幅buff
追加體力+756
電擊術士主動技能:2對電擊術師的電磁風暴技能進行變化。 平時也能使用超越狀態的電磁風暴,但需要些許精神集中。 電磁風暴的最大堆疊數增加1。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
火焰術士主動技能:4對火焰術師的閃燃技能進行變化。 技能啟用期間,每消耗30點熱氣時,技能持續時間增加1秒並產生火焰波動。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
大劍戰士主動技能:1對巨劍戰士的迴旋斬技能產生變化。 使用技能時,對最後斬擊的敵人造成持續傷害:創傷。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
電擊術士主動技能:1對電擊術師的落雷技能進行變化。 充能階段減少,閃電數量增加。此外,閃電集中於單一目標時的威力會小幅減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
治癒師主動技能:3對治癒師的生命脈動技能進行變化。 最大堆疊數增加,對更多友軍和敵方目標分別造成治癒或傷害。 此外,透過生命脈動轉移生命連結的效果時,賦予周圍友軍的強化效果威力提升。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果戰鬥中增加增益效果堆疊,戰鬥開始時賦予3層增益效果
防禦力+310
獨特效果攻擊灼傷目標時暴擊率增加
追加體力+756
劍術士主動技能:3對劍術師的疾風斬技能進行變化。 每次使用疾風斬和飛劍:疾風斬時,根據集中狀態與否,技能使用速度會變得更快。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果使用技能時攻擊力增加,技能使用時攻擊力增加額外疊加
防禦力+310
巨神的碎片根據充能數值比例增加堆疊,充值時給予獎勵增益效果,終極技時賦予過載治癒buff,覺醒時賦予過載 賦予治癒增幅buff
追加體力+756
修道士主動技能:5對修道士的化身進行變化。 重新使用等待時間和持續時間大幅減少,化身啟用時會從修道士身上噴出強烈光芒,對周圍所有敵人造成傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:4對劍術師的飛劍技能產生變化。 使用飛劍時,消耗集中力在一定時間內增加自身造成的傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
大劍戰士主動技能:3巨劍戰士的踐踏與肩撞技能產生變化。 使用肩撞時,戰鬥節奏提升。 踐踏的情況下,追加中斷傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果連擊傷害增加20%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:中毒。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果體力降至50%以下時,攻擊力增加24%,持續20秒 / 冷卻時間25秒,攻擊力增加 12%
防禦力+310
巨神的碎片根據充能數值比例增加堆疊,充值時給予獎勵增益效果,終極技時賦予過載增益效果,覺醒時賦予過載增益效果
追加體力+756
冰霜術士主動技能:1對冰凍術師的水晶邊緣技能進行變化。 使用水晶邊緣時,對受到持續傷害:冰凍影響的目標命中時暴擊率增加,且暴擊命中時施加持續傷害:冰凍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
盜賊主動技能:3對盜賊的突襲技能進行變化。 透過突襲發動毒性爆炸時,對目標賦予持續傷害:中毒後引起毒性爆炸,對周圍廣範圍的敵人也造成傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加17%,攻擊速度增加30%,基本攻擊追加打擊機率增加30%。
追加體力+756
弩手主動技能:2將弩弓射手的衝擊爆炸技能替換為空洞射擊。 額外行動發動時,額外發射威力更加強大的爆炸型弩箭。 不再裝填強化弩箭彈匣。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果累積效果發生時,額外再發生一次。 施法及蓄力速度、技能使用速度增加7%。
追加體力+756
魔法師主動技能:2將魔法師的火球技能替換為梅泰歐打擊。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
修道士主動技能:3對修道士的守護陣技能進行變化。 製造護盾時,解除友軍的所有屬性持續傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%。
防禦力+310
獨特效果挑釁敵人時,賦予弱化效果:防具破壞,在10秒期間內使受到的傷害增加10%,並在15秒期間內使自身攻擊力增加20%。 防具破壞不會重複適用。
追加體力+756
魔法師主動技能:5對魔法師的魔力風暴技能進行變化。 瞬間移動到目標位置,以強勁的魔力風暴對周圍敵人造成範圍傷害,同時立即恢復一定量的魔力並獲得魔力護盾。 再次使用技能時,引發魔力護盾爆炸對周圍敵人造成範圍傷害並立即向後方移動。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%。
追加體力+756
治癒師主動技能:1對治癒師的召喚元素之魂技能進行變化。 使用技能時,根據指定機率重置生命脈動技能的冷卻時間,並在短時間內增加生命脈動和保護的威力。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
雙刀客主動技能:3對雙劍士的旋轉衝刺、螺旋衝刺技能產生變化。 移動效果消失,旋轉衝刺、螺旋衝刺傷害判定適用為基本攻擊。 旋轉衝刺重新使用等待時間增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
盜賊主動技能:5對盜賊的隱身技能進行變化。 在一定時間內,毒爆造成的傷害增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:4對劍術師的飛劍技能產生變化。 當使用了所有不同的飛劍技能後,可以使用傷害更高的飛劍:落花。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果攻擊時恢復量增益,恢復時攻擊力增加
追加體力+756
大劍戰士主動技能:4對巨劍戰士的劈砍技能進行變化。 技能可以蓄力,造成更大的傷害。 使用劈砍時,根據蓄力階段獲得彈力效果。 使用除劈砍以外的蓄力技能時,消耗彈力效果來增加蓄力階段。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
戰士主動技能:2對戰士的揮劍重擊技能產生變化。 總是快速攻擊周圍圓形範圍內的敵人,並額外造成持續傷害:灼燒狀態。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
獨特效果賦予增益效果,攻擊速度增加,增加追加打擊機率
追加體力+756
冰霜術士主動技能:2對冰凍術師的冰河切割技能進行變化。 冰河切割的技能使用速度和可使用次數增加,重新使用等待時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
暗黑術師主動技能:1對暗黑術師的生命力吸收技能進行變化。 暗黑術師剩餘體力越少,威力越高。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果暴擊傷害增加18%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:絕望。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果使用終極技時,20秒 期間內攻擊力增加 25%。
攻擊力+723
獨特效果命中時攻擊力幾暴擊率增加
追加體力+756
暗黑術師主動技能:1對暗黑術師的生命力吸收技能進行變化。 引導時間和傷害量增加,侵蝕減少效果消失。 附身狀態時施展時,不再增加體力恢復量,但傷害量大幅增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
祭司主動技能:4對祭司的聖域技能進行變化。 消耗兩倍體力,創造出提供兩倍神聖力持續恢復效果和更強恢復效果的強化聖域。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
祭司主動技能:4對祭司的聖域技能產生變化。 在聖域內時,祭司所有消耗神聖力的技能傷害量增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:3對吟遊詩人的三重擊技能進行變化。 根據浮現的樂想演奏三首曲子中的一首,獲得額外效果。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果擁有護盾效果時攻擊力增加20%,攻擊時護盾,飲用藥水時的護盾
防禦力+310
獨特效果使用終極技時給予累積增益效果
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:4對吟遊詩人的巴茲泰爾技能產生變化。 若沒有浮現的樂想,則以發出不協和音的變則演奏對周圍所有敵人造成強力傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加23%。 缺陷:移動速度減少8%。
追加體力+756
劍術士主動技能:1對劍術師的鋼鐵楔子技能進行變化。 使用1次鋼鐵楔子或飛劍:鋼鐵楔子時,可以使用造成範圍傷害的快劍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
火焰術士主動技能:5將火焰術師的爆炸術技能替換為交叉烈火。 不直接引爆周圍的火焰,而是將其凝聚成火焰球的形態向目標發射。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
弓手主動技能:5對弓箭手的逃脫之步技能進行變化。 即使在中斷狀態下也可以使用逃脫之步,並解除自身的中斷狀態。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
格鬥家主動技能:3對武鬥家的後撤步技能進行變化。 使用後撤步對敵人造成傷害時,敵人的移動速度會變慢。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%。
追加體力+756
戰士主動技能:1對戰士的連續砍擊技能產生變化。 處於格擋狀態時,對敵人進行猛烈的連續攻擊並短時間內增加攻擊力的制壓技能。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
大劍戰士主動技能:5對巨劍戰士的巨劍術技能產生變化。 使用巨劍術時,根據蓄力階段獲得增加的暴擊率,當敵人體力在一定數值以下時,暴擊率會增加兩倍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加,冷卻時間恢復速度減少
追加體力+756
盜賊主動技能:5對盜賊的隱身技能產生變化。 使用隱身技能時,除隱身技能外的技能冷卻時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:3對劍術師的疾風斬擊技能進行變化。 技能使用時,額外給予持續傷害:創傷。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果使用快捷欄道具時,在15秒期間內對敵人造成的傷害增加20%。快捷欄的恢復藥水數量增加2個,繃帶數量增加2個。
追加體力+756
治癒師主動技能:2對治癒師的幻痛技能進行變化。 凝聚生命力的魔力球體在敵人與我方之間移動,並引發多次爆炸。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
弓手主動技能:2對弓箭手的穿心箭技能產生變化。 消耗所有風力來增加穿心箭技能的傷害量。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
劍術士主動技能:2對劍術師的鞘擊技能進行變化。 鞘擊或飛劍:鞘擊技能的攻擊強化為對敵人周圍產生影響的範圍傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果積累: 重擊 7次命中時,6秒 期間內攻擊力增加 22%。
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加,連擊傷害增加,重擊傷害增加,連段傷害增加,技能傷害增加,增加暴擊傷害,多段攻擊傷害增加
追加體力+756
治癒師主動技能:4對治癒師的保護技能進行變化。 使用技能時,圓形波動擴散開來,對周圍廣範圍的目標造成傷害或進行恢復,並賦予護盾和弱化效果:虛弱。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
樂師主動技能:1對樂師的演奏:琶音技能產生變化。 使用技能時情緒會根據指定機率增加,並根據增加的情緒量在一定時間內強化技巧技能的威力。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加20%,施法及蓄力速度增加25%。
追加體力+756
格鬥家主動技能:5變更格鬥家的空翻踢技能。 將腳上蓄積的火焰之力以劍刃形態釋放,對前方敵人造成範圍傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加 1.5%。
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加12%。與自己戰鬥中的敵人被擊敗時,恢復自己的體力0.141。
追加體力+756
冰霜術士主動技能:3對冰凍術師的冰刺技能產生變化。 體力降至一定程度以下時,無需消耗資源和冷卻時間自動發動冰刺。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
治癒師主動技能:5對治癒師的召喚夜光技能進行變化。 在與治癒師透過生命連結連接的目標位置召喚光之結晶體,在一定時間內支援戰鬥。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
格鬥家主動技能:1對武鬥家的蓄力拳技能產生變化。 將擊中的敵人擊飛至遠處,被擊飛的敵人撞擊地點周圍的敵人會受到範圍傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
巨神的碎片根據充能數值比例增加堆疊,若無增益效果則給予初始值,立即範圍傷害處理,終極技時過載(透過移除增益效果發動),覺醒時賦予過載(透過移除增益效果發動),充值時給予獎勵增益效果
追加體力+756
樂師主動技能:2對樂師的演奏:小夜曲技能產生變化。 魅惑前方的所有敵人。以漸強強化時,威力大幅增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
電擊術士主動技能:5使電擊術士的過載技能產生變化。 過載持續期間,會向周圍敵人放出閃電束造成週期性傷害。依過載效果的疊加數,閃電束的數量與威力會增加,但作為交換,增加其他技能傷害量的效果將會消失。 此外,將破壞的閃光技能替換為可對周圍造成範圍傷害的閃電風暴。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
暗黑術師主動技能:2對暗黑術師的黑暗之握技能進行變化。 對一定範圍內的所有敵人施加效果,越靠近中心部位造成的傷害越大。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
祭司主動技能:3對祭司的凱爾特十字技能進行變化。 凱爾特十字攻擊成功時,符號的移動速度變慢且持續時間增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果重擊傷害增加20%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:觸電。(冷卻時間:10秒)
追加體力+756
樂師主動技能:4對樂師的技巧:漸強技能產生變化。 使用技巧:漸強時,演奏技能的重新使用等待時間減少。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
火焰術士主動技能:3對火焰術師的烈焰加農砲技能產生變化。 熱氣達到50以上時,消耗5點熱氣以強化形態使用。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
弓手主動技能:4對弓箭手的破空鷹矢技能產生變化。 對被破空鷹矢弱化效果影響的目標發動風之軌跡的跳彈效果時,若周圍沒有其他敵人,跳彈的箭矢會返回並再次攻擊目標。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
冰霜術士主動技能:5將冰凍術師的프로즌 오브技能替換為프로즌 글로브。 引爆冰凍球體造成範圍傷害,並創造冰幕保護友軍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
雙刀客主動技能:2對雙劍士的雙重新月、上升新月技能產生變化。 對被中斷的敵人使用時,雙重新月的冷卻時間完全減少。 減少冷卻時間效果每隔一定時間只能發動一次。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果自身攻擊命中敵人時會累積層數。當層數累積至3次時,消耗全部層數造成5.1倍基準傷害的傷害,並在10秒內將自身攻擊力提升10%。此效果對每個目標在3秒內只能觸發一次。
追加體力+756
弩手主動技能:5對弩弓射手的擴散箭矢技能進行變化。 獲得大量終極技量表並造成強力傷害,但會套用技能重新使用等待時間。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果投射體發射
追加體力+756
吟遊詩人主動技能:4對吟遊詩人的巴茲泰爾技能產生變化。 使用戰鬥交響曲或靈感湧現時,低機率獲得究極靈感。 獲得究極靈感時可以演奏一次傳說戰曲。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果對敵人造成的傷害增加20%。 攻擊命中時,造成35.6倍基準傷害的持續傷害:創傷。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果攻擊命中時,在目標位置召喚龍捲風。召喚的龍捲風會將周圍5m範圍內的敵人向中央拉拽3秒,每0.5秒造成3.8倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果連擊傷害增加6%,攻擊力增加6%,追加打擊機率增加4%。當徽章的覺醒效果啟用時,在20秒內,此符文增加的能力值變為兩倍。
攻擊力+723
獨特效果治癒量增加20%,對敵人造成的傷害增加10%。 攻擊命中時,造成53.3倍基準傷害的持續傷害:審判。(冷卻時間:10秒)
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加賦予用減益效果
追加體力+756
電擊術士主動技能:4對電擊術師的電漿斗篷技能進行變化。 效果持續期間,技能追加打擊機率和要害迴避機率增加,要害迴避時釋放雷電波動對周圍敵人造成傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
盜賊主動技能:4對盜賊的毒陷阱技能進行變化。 毒霧會在一定時間內跟隨我移動,對範圍內的敵人造成持續傷害:中毒。 在毒地帶內,自身的要害迴避會增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
修道士主動技能:2對修道士的霹靂擊技能進行變化。 啟用力量、光明、淨化的真言後,可在10秒內使用1次霹靂場。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害每階段增加1.5%
追加體力+756
暗黑術師主動技能:3對暗黑術師的黑色之槍技能進行變化。 附身狀態時,消耗部分剩餘體力,變化為造成巨大傷害的深淵之槍。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加,攻擊力增加賦予用減益效果
防禦力+310
追加體力+756
獨特效果使用終極技時,對自身和周圍15m內的友軍賦予持續15秒的攻擊力增加8%效果。 恢復友軍時,自身攻擊力在15秒內增加20%。
追加體力+756
祭司主動技能:1對祭司的召喚連結者技能進行變化。 將連結者與友軍目標連接時,追加攻擊效果變更為造成範圍傷害,發動機率提升至100%,但發動週期增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
樂師主動技能:2對樂師的演奏:小夜曲技能進行變化。 變更為單一目標技能,對目標施加弱化效果:餘韻,使其每次受到樂師攻擊時承受額外傷害。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
長弓兵主動技能:2對長弓兵的翼刺技能進行變化。 投槍支援攻擊會以目標為中心分3次落下,總傷害量小幅增加。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
長弓兵主動技能:3對長弓兵的心臟追蹤者技能進行變化。 蓄力動作消失,可快速使用技能,命中時造成持續傷害:創傷。 使用技能時,發動狙擊術。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+310
獨特效果攻擊力增加8%。戰鬥開始時,攻擊力增加<< 2% * 16 - 2% >>。增加的攻擊力每3秒減少2%。
攻擊力+723
獨特效果攻擊力增加18%,無防備傷害增加48%。
追加體力+756
獨特效果增加追加打擊機率,技能追加打擊機率增加(被動),平擊追加打擊機率增加(被動)
追加體力+756
雙刀客主動技能:4對雙劍士的咆哮烈風、咆哮風暴技能產生變化。 技能使用中,除終極技以外的主動技能冷卻時間恢復速度加快。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
舞者主動技能:3對舞者的前步技能進行變化。 進入熱情狀態時,可以使用1次造成更強力範圍傷害的強化:前步。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
追加體力+756
大劍戰士主動技能:5對巨劍戰士的巨劍術技能進行變化。 戰鬥節拍為0時,可以使用獲得自身多項能力值和戰鬥節拍以及強化效果:猛攻的生氣爆發。 超越刻印時,對敵人造成的最終傷害量每階段增加1.5%
防禦力+269
獨特效果持有資源低於50%時,對敵人造成的傷害增加12%,持有資源低於50%時,基本攻擊追加打擊機率7%,持有資源低於50%時,技能攻擊追加打擊機率7%
追加體力+618
電擊術士主動技能:2為電擊術士的電磁風暴技能帶來變化。 超越狀態的電磁風暴於平時也可使用,但需要少量的精神集中。 電磁風暴的最大疊層數增加 1。
追加體力+618
火焰術士主動技能:3變更火焰術士的烈焰火炮技能。 消耗所有熱氣,向目標發射爆炸的火焰球。 火焰球會對目標周圍的敵人造成與消耗熱氣量成比例的傷害。
追加體力+618
暗黑術士主動技能:4將暗黑術士的扭曲聖域技能替換為扭曲誓言。 對敵人刻下不祥紋章,造成強力的持續傷害。施放時暗黑術士被侵蝕至極限,依此時生成的侵蝕值成正比增加威力。 攻擊被刻上紋章的敵人時,持續傷害量會逐漸增加。
追加體力+618
長弓兵主動技能:4將長弓兵的震盪射擊技能替換為龍捲射擊。 發射製造旋風的特殊箭矢,將目標周圍的敵人吸向中心並造成傷害。
防禦力+269
獨特效果使用技能或基本攻擊時,有55%機率在5秒內增加施法及蓄力速度35%。
攻擊力+628
獨特效果對敵人造成的傷害增加24%。 缺陷:多段攻擊傷害減少7%。
防禦力+269
獨特效果中斷技能傷害增加,中斷傷害增加
追加體力+618
魔法師主動技能:1將魔法師的雷電技能替換為閃電。 召喚雷雲,在一定時間內持續對範圍內的敵人降下雷擊。 變更為超載技能,傷害量和攻擊次數增加。
防禦力+269
獨特效果攻擊力增加8%,終極技量表獲得量增加15%。
追加體力+618
舞者主動技能:3變更舞者的前進步技能。 進入熱情狀態時,可使用1次造成更強範圍傷害的強化:前進步。
防禦力+269
獨特效果攻擊力增加13%。 攻擊擁有持續傷害:恐懼的敵人時,賦予弱化效果:防具破壞,在10秒期間內使受到的傷害增加10%。(冷卻時間:3秒) 防具破壞不會重複適用。
追加體力+618
獨特效果使用終極技時,15秒 期間內攻擊力增加 8%。 恢復友軍時,15秒 期間內自身攻擊力增加 18%。
防禦力+269
獨特效果攻擊速度增加21%,基本攻擊的追加打擊機率增加21%。
攻擊力+628
獨特效果攻擊力增加16%,施法及蓄力速度增加15%。
防禦力+269
獨特效果使用終極技時,20秒 期間內攻擊力增加 18%。
防禦力+269
獨特效果無防備攻擊命中時,15秒 期間內對敵人造成的傷害增加 28%。
追加體力+618
冰霜術士主動技能:4變更冰霜術士的冰封領域技能。 對受冰封領域影響的目標,命中冰霜術士的技能達到一定次數,或施加持續傷害:冰凍時,造成額外傷害並使其冰凍。
追加體力+618
大劍戰士主動技能:5變更大劍戰士的大劍術技能。 當戰鬥節奏為0 時,可使用生機爆發,獲得多項能力值加成、恢復戰鬥節奏,並獲得強化效果:猛攻。
追加體力+618
雙刀客主動技能:1將雙刀客的分裂斬、分裂下劈技能替換為千針。 快速連續攻擊前方敵人造成範圍傷害,施放期間,千針的傷害量逐漸增加。
追加體力+618
戰士主動技能:2變更戰士的劍刃重擊技能。 攻擊範圍縮小但威力大幅增加,對體力低於一定值的敵人使用時,獲得強化效果:壓制,短暫提升對敵人造成的最終傷害量。 鬥志達到最高峰時傷害量增加,目標體力越低獲得的鬥志越多。
攻擊力+628
獨特效果命中時攻擊力幾暴擊率增加
防禦力+269
獨特效果挑釁敵人時,賦予弱化效果:防具破壞,在10秒期間內使受到的傷害增加10%,並在15秒期間內使自身攻擊力增加14%。 防具破壞不會重複適用。
追加體力+618
獨特效果無防備攻擊時覺醒,在20秒期間內對敵人造成的技能傷害增加55%。(冷卻時間:90秒) 常駐效果:對敵人造成的傷害增加10%。
追加體力+618
吟遊詩人主動技能:4變更吟遊詩人的吟遊詩歌技能。 使用戰鬥交響曲或想起樂想時,有低機率獲得終極樂想。 獲得終極樂想時,可演奏一次傳說的舞曲。
追加體力+618
樂師主動技能:2為樂師的演奏:小夜曲技能帶來變化。 變更為單一目標技能,將為對象賦予弱化效果:餘韻,使其每次受到樂師攻擊時都受到額外傷害。
攻擊力+628
獨特效果對敵人造成的傷害增加16%。 攻擊命中時,造成16.2倍基準傷害的持續傷害:創傷。(冷卻時間:10秒)
攻擊力+628
獨特效果攻擊力增加12%,無防備傷害增加40%。
攻擊力+628
獨特效果攻擊力增加16%。 攻擊命中時,造成16.2倍基準傷害的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:10秒)
追加體力+618
劍術士主動技能:5變更劍術士的看破技能。 使用看破時,不再受對手行動影響,立即攻擊對手。 此外,進入集中狀態時,看破的冷卻時間立即重置。
防禦力+269
獨特效果使用快捷欄道具時,在15秒期間內對敵人造成的傷害增加14%。
攻擊力+628
獨特效果累積:當與自己戰鬥中的敵人被擊殺時,攻擊力在20秒期間內增加2%。該效果最多可疊加10次,持續時間各層獨立計算。 攻擊力增加16%。
追加體力+618
獨特效果賦予增益效果,攻擊速度增加
追加體力+618
盜賊主動技能:3變更盜賊的奇襲技能。 透過奇襲發動毒爆時,對目標賦予持續傷害:中毒後引發毒爆,對周圍廣範圍的敵人也造成傷害。
防禦力+269
獨特效果施法及蓄力速度增加15%,對敵人造成的傷害增加8%。
攻擊力+628
獨特效果技能傷害增加22%。 缺陷:重新使用等待時間恢復速度減少6%。
追加體力+618
修道士主動技能:1變更修道士的奔襲技能。 施加覺悟效果時,奔襲的威力大幅強化。
攻擊力+628
獨特效果攻擊力增加11%。 基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少8%。
追加體力+618
治癒師主動技能:4為治癒師的防護技能帶來變化。 使用技能時,將擴散圓形波動,對周圍廣大範圍的對象造成傷害或進行恢復,並賦予護盾與弱化效果:衰弱。
防禦力+269
獨特效果攻擊力增加10%。與自己戰鬥中的敵人被擊敗時,恢復自己的體力0.054。
追加體力+618
獨特效果使用終極技時,30秒 期間內對敵人造成的傷害增加 22%。
追加體力+618
劍術士主動技能:5變更劍術士的看破技能。 使用看破時,不再受對手行動影響,立即攻擊對手。 此外,進入集中狀態時,看破的冷卻時間立即重置。
防禦力+269
獨特效果攻擊力增加17%。 缺陷:重新使用等待時間恢復速度減少7%。
追加體力+618
祭司主動技能:3為祭司的凱爾特十字技能帶來變化。 以巨大徽記強擊敵人,對目標周圍狹小範圍的敵人造成傷害,並使隊友恢復。 對被破防的敵人造成額外傷害。
攻擊力+628
獨特效果連擊傷害增加16%。 攻擊命中時,造成16.2倍基準傷害的持續傷害:中毒。(冷卻時間:10秒)
防禦力+269
獨特效果持續傷害:創傷을 보유한 적 공격 시, 5秒 동안 攻擊力이 14% 增加한다. (재사용 대기 시간: 3秒)
防禦力+269
獨特效果擁有護盾效果時攻擊力增加20%,攻擊時護盾
防禦力+269
獨特效果體力降至50%以下時,攻擊力增加24%,持續20秒 / 冷卻時間25秒,攻擊力增加 12%
追加體力+618
轉職弓手主動技能:5將弓手的脫離步技能替換為錨射擊技能。 使用錨射擊時,不再造成傷害,但在一定時間內自己造成的傷害和射程增加。 之後可使用回到原位並攻擊敵人的鋼絲射擊技能。
防禦力+269
獨特效果使用技能時攻擊力增加,技能使用時攻擊力增加額外疊加
追加體力+618
格鬥家主動技能:5變更格鬥家的空翻踢技能。 連續技動作取消,空翻踢以迎擊命中時,冷卻時間減少。
追加體力+618
弩手主動技能:2將弩手的震撼爆裂技能替換為空尖射擊。 發動額外行動時,額外發射更強力的爆炸型弩箭。 不再裝填強化弩箭彈匣。
追加體力+618
獨特效果賦予重擊系統增益效果,重擊傷害增加
追加體力+618
獨特效果賦予連擊系統增益效果,連擊傷害增加
防禦力+236
獨特效果使用技能或基本攻擊時,有35%機率在5秒內增加施法及蓄力速度40%。
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成 (數值待解析) 的 持續傷害:恐懼。(冷卻時間:(數值待解析))
追加體力+508
電擊術士主動技能:5為電擊術士的過載技能帶來變化。 引導過載期間,將獲得過載效果疊加,每次使用技能時將失去一層疊加。
防禦力+236
獨特效果戰鬥開始時,在30秒期間內攻擊力增加20%。
追加體力+508
吟遊詩人主動技能:1為吟遊詩人的弦音射擊技能帶來變化。 若有啟動的樂想,傷害量將會增加,且弦音射擊將被視為演奏與打擊技能。
追加體力+508
獨特效果戰鬥開始後首次攻擊命中時,直到戰鬥結束為止每15秒攻擊力和防禦力增加0.7%(最大疊加次數:10)
追加體力+508
弩手主動技能:5變更弩手的擴散弩箭技能。 獲得大量絕招量條並造成強力傷害,但技能會進入冷卻。
追加體力+508
追加體力+508
冰霜術士主動技能:1變更冰霜術士的水晶之刃技能。 使用水晶之刃時,命中受持續傷害:冰凍影響的對象時暴擊機率增加,暴擊命中時對其套用持續傷害:冰凍。
防禦力+236
防禦力+236
獨特效果體力在75%以上時,對敵人造成的傷害增加8.5%
追加體力+508
戰士主動技能:4變更戰士的突刺技能。 變更為單一目標技能,持有把握時機效果期間威力大幅增加。 鬥志達到最高峰時,額外造成持續傷害:創傷,並減少其他技能的剩餘冷卻時間。
追加體力+508
轉職弓手主動技能:4變更弓手的鷹式射擊技能。 受鷹式射擊影響的敵人死亡時,鷹式射擊的冷卻時間將重置。
防禦力+236
攻擊力+550
獨特效果每攻擊目標三次就會產生衝擊波,對目標周圍的敵人造成4.3倍基準傷害的傷害。(冷卻時間:1秒)
追加體力+508
格鬥家主動技能:1變更格鬥家的蓄力拳技能。 蓄力動作消失,迎擊時留下弱化效果:弱點暴露。 對擁有弱點暴露的敵人施展的下一次連段技能將部分無視防禦力並增加暴擊機率。
追加體力+508
雙刀客主動技能:3變更雙刀客的旋轉突襲、螺旋突襲技能。 移動效果消失,旋轉突襲、螺旋突襲傷害判定視為基本攻擊。旋轉突襲冷卻時間增加。
攻擊力+550
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成 (數值待解析) 的 持續傷害:創傷。(冷卻時間:(數值待解析))
防禦力+236
追加體力+508
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成 (數值待解析) 的 持續傷害:審判。(冷卻時間:(數值待解析))
追加體力+508
追加體力+508
樂師主動技能:1變更樂師的演奏:琶音技能。 使用技能時,氛圍依指定機率增加,依氛圍增加的量,於一定時間內強化技巧技能的威力。
追加體力+508
盜賊主動技能:5變更盜賊的隱身技能。 一定時間內,毒爆造成的傷害增加。
追加體力+508
追加體力+508
劍術士主動技能:4變更劍術士的秘劍技能。 使用秘劍時,消耗集中,使自己造成的傷害在一定時間內增加。
攻擊力+550
獨特效果攻擊力增加18%,多重攻擊傷害減少6%。
防禦力+236
追加體力+508
攻擊力+550
防禦力+236
獨特效果無防備攻擊命中時,5秒 期間內技能使用速度及攻擊速度增加 40%。
追加體力+508
劍術士主動技能:4變更劍術士的秘劍技能。 使用秘劍時,消耗集中,使自己造成的傷害在一定時間內增加。
追加體力+508
舞者主動技能:1變更舞者的右轉步技能。 使用右轉步技能時,依目前靈感狀態套用持續傷害:灼傷或持續傷害:冰凍,並切換狀態。
防禦力+236
防禦力+236
獨特效果體力在50%以下時,對敵人造成的傷害增加8.5%
追加體力+508
修道士主動技能:2為修道士的霹靂擊技能帶來變化。 使用霹靂擊時,將立即發動覺悟效果。
追加體力+508
治癒師主動技能:1為治癒師的召喚光靈技能帶來變化。 使用技能時,將依指定機率重置生命脈動技能的冷卻時間,並使生命脈動與防護的威力短暫增加。
攻擊力+550
獨特效果攻擊命中時,35% 機率造成 (數值待解析) 的 持續傷害:絕望。(冷卻時間:(數值待解析))
追加體力+508
火焰術士主動技能:5為火焰術士的爆炸技能帶來變化。 使用技能時,將依引爆的敵人與火焰數量成正比生成熱氣一段時間。
防禦力+236
獨特效果攻擊擁有持續傷害:創傷的敵人時,攻擊力在8秒內增加15%。(冷卻時間:12秒)
防禦力+236
獨特效果體力在50%以下時,所受敵人傷害減少7.5%
追加體力+508
祭司主動技能:1變更祭司的召喚連結者技能。 當連結者連接到友軍目標時,自己與連結對象對敵人造成的傷害會大幅增加。 此外,追加攻擊效果變更為造成範圍傷害,且發動機率增加為100%,但發動週期增加。
追加體力+508
長弓兵主動技能:3變更長弓兵的尋心者技能。 蓄力動作消失使技能快速使用,命中時造成持續傷害:創傷。 使用技能時發動狙擊術。
追加體力+508
大劍戰士主動技能:3變更大劍戰士的跺腳和肩撞技能。 無論姿勢如何都能使用肩撞。施放肩撞時,提高戰鬥節奏;突進期間防禦力增加,不會倒地並產生護盾。 此外,肩撞技能冷卻時間減少。
追加體力+508
魔法師主動技能:4變更魔法師的念動力技能。 生成的岩石環繞身體並向目標飛去造成範圍傷害。
追加體力+508
暗黑術士主動技能:5變更暗黑術士的混沌的祭禮技能。 使用儀式技能時,短暫期間內攻擊力、技能使用速度、施法速度增加。